硬件厂商玩颠覆
VRAR在科技圈、游戏圈俨然已火得一发而不可收,国外市场研究公司IDC也给出了预计结果:2016年全球虚拟现实设备的出货量将超过900万台,远高于去年的35万多台;而到了2017年,AR市场也将增长至52亿美元,年增长率竟逼近100%!从去年年中到今年这短短不到一年的时间内,VR在硬件层面上的进展十分迅速。VR硬件正在像智能手机诞生之初一样,半年一大变,具备产品优势的厂商很容易带领下一波竞争节奏。
内容厂商大联合
除了硬件以外,在内容层面上来看,内容生产厂商也在展开猛烈的攻势。从今年CJ展要亮相的VR游戏厂商看,都在大力投资VR游戏,而且VR游戏已经初步投入了正式商用。除此之外,针对VR的特性制作自己的内容,这其实也标志着VR的内容生产已经在逐渐形成产业链,普通的内容生产者也能够展开有效的内容生产。这在很大意义上也说明,VR内容也会在下个阶段迎来爆发。多部电影级的VR视频制作。这一步棋其实更具备深远意义,这代表着VR产业链已经深入传统产业链,传统内容产业链的反哺,很容易带动一大波内容的产生。为VR的下一步内容繁荣奠定基础。
生态融合的展望
从上游内容生产工具来看,厂商已经有了大量的布局,在不远的未来我们甚至可以设想这样的场面——我们佩戴着普通眼镜大小的VR,徜徉在虚拟现实的世界之中,感受奇妙世界带来的冲击感。或是在太空翱翔、或是在阿富汗枪战,头上的头盔不至于带来过大的负担,而体验虚拟现实的脚步也能变得更加轻盈。
在eSmart上自然也少不了那些能让人眼前一亮的事物。除了VRAR设备,智能机器人、平衡车、可穿戴设备等各种“黑科技”最后我们还记得《澳门风云》里的“傻强”么?它是坚哥的机器人、朋友兼管家,说着地道的方言,演的了深情,装的了逗比。想必这样的机器人你也想要有一个吧。一个比“傻强”更加真实的机器人朋友——公子小白将会现身首届eSmart,它是一个外观略显呆萌实际上却滔滔不绝的家伙。
很少有普通消费者能体验到什么是当下最先进的娱乐体验。虽说本届CJ大展还是传统游戏为主,但VR们也是气势汹汹而来。这次我们焦点很清晰——虚拟现实技术——不拿出点杀手锏,你都不好意思来。科技巨头们可都是玩真的了,你有啥理由不去,让我们走进2016年ChinaJoy的VR世界吧。