《战争机器4》预计在今年10月在Xbox One/Windows 10双平台进行发售,PC版《战争机器4》在发售时将会解锁帧数限制,加入了动态分辨率支持(Dynamic Resolution Support)、视场(FOV)调节、最高可达4K材质分辨率的扩展材质分辨率。
同时在最新的消息中指出了《战争机器4》将会应用到超级采样抗锯齿(Super Sample),直接将画面拉伸采样后再压缩输出以达到减少锯齿的效果,画面细节将会有更加充分的表现。如此大的画面提升对显卡的性能要求也将成倍的提升,如果没有一款旗舰级别的显卡要流畅体验《战争机器4》所采用的极致画面想必难度是很大。
微软Xbox官方同时公布了一段7分钟左右的《战争机器4》战役演示,在演示的后半段,风云突变,给人一种毁天灭地的感觉,效果十分震撼。而另一段视频则是此前公布的,《战争机器4》限定版的Xbox One S的宣传片,视觉效果也极具冲击力。除了演示和预告之外,微软官方还表示将会在今年7月21日至7月24日举行的SDCC2016上,为玩家带来《战争机器4》的试玩Demo,同时,《战争机器4》制作方的联合创始人Rod Fergusson将会在7月21日的讨论会上为大家带来《战争机器4》背后的故事。