2016ChinaJoy已于昨日结束了!对此,小编采访了上海智炫堂的相关人士,下面请看他是如何谈论旗下红蓝大作战这款游戏的!
小编:能否为我们简单介绍一下《红蓝大作战》这个系列的产品?
《红蓝大作战》是由智炫堂独立自主开发的双人对战休闲类系列游戏,自2012年发布以来已经累积超过用户2000万,《红蓝大作战1》在236个国家被苹果官方推荐!上线12小时到达中国区总榜第二!《红蓝大作战2》在2015年-2016年累积超过1000万用户,在AppStore成为最热双人对战游戏。
小编:《红蓝大作战》的玩法非常多样,一开始团队设计的时候怎么会想到市场上这样罕见的多重玩法设计?
在我们的思维里,红蓝大作战就一种玩法,就是双(多)人对战,围绕这个核心我们可以设计非常多有趣的小游戏,完全没有限制。我们的团队文化自由开放,每一个人都会不定期脑洞大开,经常几个人围坐在一起构想下一个游戏产品的样貌,红蓝大作战就是这种环境下诞生的。
小编:《红蓝大作战》于2015年推出了第二版,与第一版比起来有什么创新和不同?
红蓝大作战第一代产品在iOS平台获得了非常多玩家的喜爱和肯定,从2012年首次登陆AppStore后的2年多时间里,游戏每日的下载量和活跃用户数始终保持在一个相对较高且稳定的状态。
大概2014年下半年的样子,红蓝大作战在iOS平台的下载量达到5,000,000次的里程碑,于是我们的想法非常简单,就是在安卓平台上发布红蓝大作战,让更多的移动设备用户能体验到同屏双人对战游戏带给他们的乐趣。
这个想法促使我们必须基于跨平台游戏引擎开发一款全新的游戏,这是红蓝大作战2最初立项的由来,当这个项目真正开启后,制作团队对游戏角色进行了重新设定、重置了3款经典的小游戏并在这个基础上进行延伸,目前我们有总共25款小游戏可以让玩家体验。和一代相比在视觉表现上也有很大不同,我们研发了软体模拟系统,游戏中可以看到,当细菌坠落或相互碰撞挤压的时候会发生有趣的形变,这让原本就非常可爱的小家伙们变得更生动且讨人喜欢。
小编:《红蓝大作战》开辟了一个很有创意的游戏类别,今后智炫堂会不会向着这方面继续发展下去?还是说去尝试别的游戏类型?
我们会持续关注轻度休闲游戏领域,特别是家庭游戏这个类别,近期红蓝大作战2推出了2.0版本,增加了网络对战模式,新模式支持最多4名玩家通过手机客户端或微信(QQ和其游览器)HTML5的形式同时在线进行游戏。从后台数据来看,2.0版本的上线让红蓝2的日活跃用户上升到一个全新水准,在这个版本的基础上,我们会持续投入开发资源在以下几个方面:
维护服务器稳定运行
增加更多的小游戏
提升用户之间的交互
小编:智炫堂目前有什么正在进行或者将要开始的项目计划吗?能否透露一下?
我们正在制作一款互动性非常强的三消游戏,也是采用红蓝大作战这个IP,游戏的模式不仅限双人对战,我们还设计了个人打怪闯关的游戏模式,我个人非常期待。