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互爱互动CEO黄建:寡头时代传统游戏发行商的生存之路

时间:2016-08-13 15:05:00 来源:新浪游戏 作者:

当前中国游戏行业已进入寡头时代,在游戏大研发厂特别是传统端游厂加大自研自发力度的时候,传统游戏发行商想要继续生存下去,就必须拥有独特的、无法取代的价值和资源。

作为万达影视控股全资子公司的互爱互动,万达影视/院线拥有的丰富的影视、院线资源,无疑已成为互爱互动在发行上独特且无法被取代的资源。今后,互爱互动将通过影视植入、剧本孵化、定制IP孵化、影游联合宣发等方式,构建影游新生态。

在发布会上互爱互动CEO黄建讲述了他对当下发行尴尬境地的认知,与发行凭借新价值突围的思考。


目前手游的人口红利枯竭,野蛮生长结束。手游发行商也要面临两大挑战:

首先,部分渠道平台进入手游发行领域,例如腾讯、小米、360等等;

其次,大研发厂商开始尝试自研自发,例如网易、蜗牛、完美、乐道与祖龙等等。

因此,游戏发行商必须给研发和渠道提供独特的,无可取代的价值。那发行商要如何突围?

从传统意义上,游戏发行拥有三个核心能力:

1、运营能力,根据大量产品的发行经验,基于数据分析平台,调优产品数据;

2、营销能力,要能做高效率的宣发,低成本的购买流量,同时品牌宣传和大营销也是重要的能力;

3、渠道能力,与分发渠道保持良好的关系,满足渠道需求,获取渠道流量。

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