箭头直指页游四宗罪,《范伟打天下》核心玩法大曝光
来源:聚侠网 发表时间:2016-08-15 13:49:002016哥们网旗舰页游新品《范伟打天下》——逆付费模式重度革新背后深藏重磅炸弹,网页游戏规则被重度颠覆或将引发行业疯狂效仿。
自国内网页游戏如雨后春笋般蓬勃发展八年以来,凭借“短平快”的轻游戏模式,页游曾经被无限看好。然而过度轻视产品游戏性及过度消费用户市场也为网页游戏打下重重罪恶烙印:全程鼠标无脑点击、商城道具疯狂洗钱以及人民币玩家的绝对碾压。
哥们网2015《天书世界》强推“时间玩法”理念,让用户的游戏时间转换成了游戏内的获益;2016《九阴绝学》试行“逆付费”模式,让用户在游戏体验中获得实实在在的现金回馈。这一回,始终神神秘秘不露庐山真面目的《范伟打天下》,终于掀开重重面纱,向世人露出了惊人的獠牙。
今天就让我们来一睹“逆付费模式重度革新”理念包装下的哥们网旗舰页游新品,到底还藏着怎样惊为天人的游戏规则颠覆。当第一手《范伟打天下》游戏核心内容落入小编手中之时,竟令人忍不住颤抖,这样的一款颠覆意味十足的新产品,十足天之逆子的桀骜气息,举手投足间箭头直指传统页游四宗罪:
一、让“噱头”闭嘴,我们要的是丰富实在的游戏内容!
——“你看我这3D新游,能360度旋转视角呢!”
——“你看我这超炫特效,是不是好棒好棒的?”
——“你看我这国民偶像代言,他穿着我们的游戏装呢!”
所谓次世代、末世代、一千、一万、一亿世代的页游3D引擎?舆论炒作红遍半边天的国民偶像?看上去确实挺美,但页游用户已经被这些不求实际只追花哨的口号整整愚弄了八年,这样的噱头到底够了没有?其实所有资深页游业内人士都心知肚明,网页游戏目前的技术框架基础,让3D游戏很难获得实质性的体验突破,牺牲流畅获得画质,或者牺牲画质获得流畅,终究难以找到理想的平衡点。我们追求朝着巅峰突破,但不应将不成熟的半成品随手包装,将研发成本不负责任地一股脑强加在用户身上。
作为执着的“2.5D坚持派”,哥们网一直坚信,目前能带来最饱满体验效果的模式依旧是2.5D。我们早已证明自己能做3D页游,但我们更倾向拿出最佳游戏体验的产品呈现给市场。《范伟打天下》向我们展示了这样一个恢弘而饱满的游戏体验内容:
1、ARPG部分:系统完善、科学的人物培养体系,全身12部位36路子系统,外带几大相辅相成的培养体系,构筑起了畅快的PVE成长体验。而路线选择丰富、自由度爆棚的PVP成长轨迹,则能让你个性十足。
2、SLG部分:综合家族、门派、门徒三大系统,构建起一套游戏代入感十足的SLG体验模块,争抢资源,培养势力,与千百万玩家跨服争霸。
3、其余综合内容:每天定时开展关于竞技、趣味、益智等模式的“逆付费”奖励活动,厌倦了刷怪,腻烦了PK,你还有很多轻松有趣的活动选择,玩一款游戏真心不用那么累。
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