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公平国战《神谕之剑》国战活动七大特色

时间:2016-08-20 15:08:00 来源:官方 作者:9377.com

第六大特色:士气系统 群体技能搅风云

【士气定义】

士气是类似于怒气的一种定义,可以增强国战气氛,丰富国战的玩法。

【士气获得】

物资筹集:每1点物资,可以转化为0.1的士气。

杀人:国战开始后,国战场景内,玩家杀敌数量增加1,本国士气增加2。

死亡:国战开始后,国战场景内,玩家捐躯次数增加1,本国士气增加1。

赏金任务:玩家每完成一个赏金任务,本国士气增加500。

据点:进攻方每攻占一个据点,可以获得士气,进攻方或者防守方每次占领图腾,可以获得士气。

时间:国战开始后,防守方每分钟增长100士气。

士气会有一个上限值,达到上限后士气将不会再增加。士气初始值为0,上限值定为10000。

【士气技能】

需要士气达到技能需求条件才能使用,使用会消耗一定士气,只有国王、丞相、大将军才可使用。每个士气技能都有冷却。

斗志昂扬:攻守双方都可使用。可以给本方国战场景内所有玩家加增益buff,提升血量上限50%,持续3分钟,冷却3分钟,消耗士气3000点。

命源守护:防守方可用。使用后可以给天师回血10%,需要天师血量少于50%,冷却10分钟,消耗士气7000点。

致命打击:进攻方可用。使用后天师减血10%,需要天师血量大于50%,冷却10分钟,消耗士气7000点。

消减士气:攻守双方均可使用,可以降低对方当前50%士气,冷却5分钟,消耗士气3000点。

第七大特色:国战boss奖励 虐boss捡橙装

国战开始后,会根据进攻方及防守方在国战中的表现,获得相应的评分。评分有星级划分,zui高为3星。国战结束后,会根据国战评分星级,在参战国的王城中刷出大量BOSS;评分会影响到国战获得的金币加成。

【评分因素】

初始分:进攻方初始为10000,防守方初始为19900。

时间分:国战开始后,进攻方每一分钟减少200分,防守方增加200分。

据点分:每个据点都有对应的评分,初始为防守方占领,计算为防守方评分。进攻方每占领一个据点,可以获得评分,同时防守方会减少相应评分。

【评分星级】

【评分奖励】

金币加成

每达成1个星级,即可获得其对应的奖励加成。

【国战刷怪】

国战结束(龙鼎战结束)后,会根据国战期间的评分等级,在参战国的王城内城刷出大量怪物供玩家打宝,评分等级越高,刷出的怪物会越好,活动开启时间即为国战结束时间。

关于国战就暂时先介绍到这里,9377《神谕之剑》的国战精彩远远不止以上玩法,还有很多惊喜等着您进入游戏中挖掘,请收藏官网,留意咨询动态吧!

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