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炉石最后一只牧师 547场全程环牧上传说

时间:2016-08-23 15:06:31 来源:厂商提供 作者:huya2016

说完了别的流派,那环牧的优势是什么呢?

①高效。

环牧是一套依靠combo打出各种炫酷连招的卡组,虽然很少有一张能撑起场面的单卡,但是你不得不说这些连招真的很高效。换个角度去理解这些卡,在暗影模式(2费的暗影之握或4费的奥金尼)下,环:0费全场打4,快疗:1费造成5点伤害,大地环:战吼造成3点伤害,炼金师:战吼造成5点伤害。这里斗胆说一句,暗影模式下的牧师不论是群解能力还是单解能力都是9职业中最恐怖的存在,无论你的场面铺得多么可怕,都会被一张0费牌瞬间打崩。

②灵活。

如果在十费的时候你手上同时拥有,奥金尼,暗影之握,快疗,大地环,炼金师。算上职业技能,这里有不下于十种组合技方式,可以根据场面的不同,选择一个最优的解场方式。这里的灵活不仅仅是组合技的灵活,还在于攻防转换的灵活。毒奶是攻,回复自己或生物是防。你可以选择先治疗自己把自己拉回安全血线然后奥金尼或暗影之握解场,特别是在血线压力较大的时候使用暗影之握解场,在下回合又可以回复自己,用这种灵活的攻防转换速度拖垮对手的节奏。

为什么要加入恩佐斯体系?

牧师一直以来给大家的印象除了脏以外,还有一个,就是后期能力。而且环牧作为一套极致防守的控制套牌,几乎难以在前中期击败对手,那么后期能力是必不可少的。当然,很少能到除了对战防御类战士之外的挖宝那种大后期。当前版本几套节奏卡组再算上德鲁伊,都有较深的卡组厚度,比如龙战的699龙,大螺丝,吼爹,大表哥;德鲁伊的双战争古树,大螺丝,半神甚至傻龙。而环牧的生物最大也就只是6费的女王。如何与之抗衡?答案是恩佐斯。这套牌带了双馆长保证卡组在生物选择上的灵活性以及亡语的数量,带双战利品保证过牌。在后期打出恩佐斯,女王保证了超强的场面压力的同时,变幻之影和战利品去补充手牌。相比于傻龙的不确定性和逆天翻盘属性,同是古神的恩佐斯则提供了控制卡组所需要的实实在在的场面强压。在古神面前,螺丝,半神都显得那么无力了。哦,对了,两个女王能压死所有的大表哥。真要说恩佐斯有什么缺陷,就是卡组自身没有带亡语墙。不是不愿意带,而是找不到能媲美淤泥的墙了。在后期血线遭到压制的时候迫于压力无法上场。

为什么不脏一点?

能进构筑的脏牌有四张,思维窃取、变幻之影、埋葬和白富美。脏牌是依赖环境而体现价值的,总的来说就是环境越慢,脏牌越强。而现在的环境相比月初要慢了许多,但还是偏快。一方面脏牌往往亏身材,亏节奏,在面对快攻的时候,会存在一手牌却要被打死的局面,三费思维窃取还不如裸下个大地环来的实在。变幻之影由于是亡语牌存在一定的价值。而埋葬,对抗后期卡组的利器,疲劳必备,埋女王、克苏恩、丁丁、猴子、冲锋鱼等都爽到不行。但是!埋葬在对抗节奏或打脸卡组的时候作为一张六费单解的效率实在不敢恭维,而且埋进牌库的同时减少了抽到关键牌的概率,暂时只带一张,等环境降速再满编吧。至于白富美,没有缩小变得中规中矩,而且我的六费卡位实在太挤了,没有位置。另一方面,偷来的牌的质量实在不敢恭维,不是说这些牌不强,而是这些牌不是环牧体系内的牌,只有拿到螺丝、女王、狮子这些高质量单卡才有用,一般都作用不大。就拿天梯较多的速攻套牌龙战和防守套牌克战为例,我们把龙战从一费开始数,板娘、红龙勇士、暴露狂、426龙、黑翼腐蚀者、666龙等等对于环牧都没用,还是老老实实下个战利品苦痛什么的过自己的牌吧(作为狂热的脏牧爱好者,为了传说我只能忍痛割爱了)。至于克战,昨天晚上我看着手里的两个盾猛欲哭无泪,不过这里有个有趣的小细节,我发现这两个盾猛一个是金色的,一个是普通的,由于我的变幻之影都是普通卡,说明对手的盾猛都还在牌库里,还是不同颜色的。

图片3.jpg

带不带尤格萨隆?

不带。作为一个控制牌手,我不会把胜负交给导演,这是梗,别劝了。

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