深度解读《英魂之刃》全新3C玩法“暮色堡垒”
时间:2016-08-24 14:00:14 来源:厂商提供 作者:snk007另一方面,老3C中通常一个玩家需要同时操作4-5个英雄,经济分散且对APM的要求很高。《英魂之刃》特别针对操作进行了调整,最多只需要操控2个英雄,让担心没有足够打钱和多操能力的玩家,可以照样体验快速养成的乐趣。
此外,为了加快游戏节奏,《英魂之刃》的3C玩法保留了英雄技能的装备加成,同时技能可以对防御塔建筑造成伤害。不同的是,战斗过程中系统会根据时间自动获得金钱,经济成长更快,人人都能养英雄。
整体来说,“暮色堡垒”新地图给玩家的成长空间非常大。新人想要迅速成为老鸟,一板一眼的推线推塔是不行的。除了英雄对战的基本玩法外,《英魂之刃》同样也引入了后期3C衍生出的副本挑战、单挑等诸多创意玩法,让新手玩家可以在英魂3C的特殊副本中,打BOSS抢夺精英神器,单挑竞猜获得金钱加成,实现高速成长。
目前,《英魂之刃》的整个3C玩法还只开放在“自定义游戏”下测试。虽然有点不好找,但所有玩家都可以自主创建房间,通过体验游戏留下宝贵的建议。满怀诚意的英魂3C设计团队,也期待更多玩家一起加入进来,共同重现真正的3C经典。
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关于《英魂之刃》
《英魂之刃》是由网龙亲力研发,腾讯独家运营的全球首款微端MOBA网游。2015年起逐步联合WCA、腾讯TGA、CIG等综合赛事品牌,推出以CPL职业联赛为核心的多个赛事模块;同时大量引进WE、LGD、EHOME、EP等一线职业俱乐部,全方位职业化培养,为电竞赛事源源不断注入活力。目前2016年的赛事总奖金已超过1500万元人民币。
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