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造梦西游4角色技能基本常识有哪些

时间:2016-09-17 13:54:00 来源: 作者:

常识五:技能分类及加点问题:

技能分为不同类别,其加点方式也不一样,下面介绍。

①伤害类技能:此类技能重点作用为造伤,所以等级越高越好,但是前期回魔不足切忌胡乱升级。

②走位类技能:此类技能重点作用为躲避,1级就行,可以为其它技能省下魔法。

③滞空类技能:此类技能重点作用为滞空,一般1级,但是想玄冰阵这种带其它效果的技能可以根据回魔适当加点。

④buff类技能:此类技能重点作用为辅助,根据升级的效果好坏以及自身回魔适当加点。

⑤无用类技能:此类技能重点作用基本没有,纯粹根据个人需要凑觉醒点用。

⑥综合类技能:包含了上述几种类型的技能,不好判断加点,要根据角色的所有技能以及实战需求加点。

常识六:攻击技能的群体效果及范围问题:

可能有些人认为造梦的技能有单体攻击和群体攻击的差别,其实这是一个错误的理论。上图:

如图是唐僧的普攻,可以很明显看出这个攻击造成了群体伤害。其实在造梦里所有的攻击都是群体性的,包括Boss与小怪的攻击。这些攻击的主要差别有两个方面:

1、是否可穿透 这个决定了一个技能(攻击)能不能穿过第一次碰到的怪物,也就决定了该攻击能攻击怪物的群数。比如唐僧杖系普攻只能攻击一群(极密集的)小怪,而寒冰锥可以穿透,所以可以攻击无限群。

2、作用范围大小 这个指一个技能生效时能够对多大范围内的目标产生作用。比如上图的杖系普攻只能对极窄的一个范围内产生效果;而水魔爆的作用范围比普攻就要大得多,如下图。

总结一下,没有不能群攻的技能,只有群攻范围小的技能。

同理,Boss也是这样,所谓的宠物挡技能其实本质就是使Boss技能提前生效,从而使得人物远离Boss技能的效果范围。如果你离宠物很近,Boss一样会打到你。

常识七:技能攻击范围与作用范围:

技能攻击范围也就是射程。指技能能够打到的范围,包括远近、上下宽度,用于衡量一个技能最远能打到哪里,能否击中一定距离外的对手,主要用于远程不固定技能。(比如水魔爆、土魔刺,它们的射程就是攻击范围。)

作用范围指技能生效后的效果范围,比如水魔爆的水柱激发后周围多大范围会受伤。

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