聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 看资讯 > 业界新闻 > 正文

乐米科技创始人、总经理韩振杰:游戏研发创业新探索

时间:2016-09-30 10:51:00 来源:聚侠网 作者:

所以当这个时间点在2016年9月份的点,我们再来回顾一下现在手游缺点什么东西?我看到榜单前5基本都是网易和腾讯的作品,他们的作品都是重度,就像是姜总说的工业级产品投入都是数千万甚至上亿级别的,这样的级别我们这样的公司很难介入,只有做一些创新的独立游戏,或者是现在VR领域也有很多创新点,你要弯道超车存活下来只能做点创新的事情,创新分为技术创新、游戏创新,这款作品大家都很熟。

另外现在来看,大家都在讲IP,我记得最早2014年的时候,大家搞一个IP过来是很粗犷式的运营,买过来拿一款现有的游戏直接进行换皮,甚至换的不是很全面,换一个封面再换一个主题的人物模型就诞生了一款IP作品。那么到现在的影游互动,甚至小说影视再到游戏,乐米在IP方面也做了一些创新,首先我们和江苏的主题公园—中华恐龙园合作过一款产品——《恐龙宝贝侏罗纪》,这个IP是在恐龙园手里,因为这个恐龙园打造了一些国漫,热度一般,所以他想把这一款IP深度挖掘一下。他首先做了一个新的续集又把版权授权给我们,我们又依托咪咕的平台做研发,这款产品也给恐龙园创造了百万的佳绩。

我刚刚说我们因为创始团队有很多的技术人员都是来自于南京大学,所以我们也和南京大学数据挖掘实验室合作了大数据的方向,因为我们2014年做手机支付平台和手机广告平台的时候,我们没有料到有这么大的数据量,现在光支付平台我们就有8500万安卓手机用户在我们支付平台每天进行使用行为,广告日活动量突破了250万,这样的大的数据量面前,我们发现这些数据值得分析,这一块的变现是非常稳的,而且我们和聚合数据这样的独角兽企业进行深度合作,我们发现未来三年会带来新的增长点。

我们在游戏领域也进行了一些创新,现在的电视游戏在宣扬了两年的所谓的爆发期之后,其实大家发现在电视游戏上面能够真正赚钱的公司不多,然后真正拿到钱,并且规模做上去的也不多,所以我们觉得就像VR一样,电视家庭娱乐方面也需要创新,我们就单独拨出一部分的预算成立了实验室,研究从红外到电视,包括基于这个技术的支付环境还有基于这个技术的游戏内容的制作,简单来说就是怎么样脱离手柄去玩家庭游戏。当然这一块还有一些demo。

这是我们进行的跨界布局,所以如果在座的有小说、影视或者是动漫的平台我们都可以聊一些合作,现在我们非常缺上游的版权资源,我们是倒过来做的我们线上平台打造内容,然后去吸引版权。

这是我们在公司附近众创空间目前有两层,每层是1300平米,预计可以入驻500多人,名字也跟乐有关,所以是乐想家,苏州乐字开头的游戏公司都是我们体系内的,因为苏州离媒体渠道比较远,大家都是各自发展,包括我们和蜗牛也是互相听名字而已,都没有直接接触过,所以这也是GMGC发起一个数娱会的目的,整合行业内资源,尽量减少资源内耗的事情,这就是我今天分享的内容,谢谢!

关于全球移动游戏联盟(GMGC):

GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。

由GMGC主办的全球移动游戏大会(GMGC北京)、全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(MGA)、中国数字娱乐节(DEF)每年分别在北京、成都、上海、深圳乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。

网友评论