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GMGC昆山:49游戏创始人金保佟专访

时间:2016-09-30 13:59:00 来源:聚侠网 作者:

主持人:比如说下半年或者是明年49游戏还有什么哪些计划内的产品要推出?

金保佟:就今年到明年?我们是这样,我们今年手游原生游戏有一个原生的《大主宰》游戏会测试,我们准备了很久,《大主宰》是做一种特殊的,做这种模式应该是业内我们首创的,所以我们觉得这个是对IP的了解,《大主宰》可能更合适本身小说原作的一种玩法,或者是让用户更好地对这个游戏里面展示情怀的一种延伸,这个是我们想把《大主宰》做好。

主持人:SLG游戏吗?

金保佟:对。

主持人:好像在国内比较小众一点,之所以做这么小众的群体是为了差异化吗?还是有用户在这方面有很大的积累?

金保佟:49游戏本身推游戏,手游方面是两个方面,其实真正SLG在市场上面是非常难去推广的一个系列,SLG一但推广好,其实用户黏性留存非常好,对本身游戏的一种爱好或者是对这个IP的延伸,我觉得这个是可以更好地发挥这个IP的价值。

主持人:走的是高质量用户路线是吗?

金保佟:对。

主持人:感谢金总的精彩分享!

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GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。

由GMGC主办的全球移动游戏大会(GMGC北京)、全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(MGA)、中国数字娱乐节(DEF)每年分别在北京、成都、上海、深圳乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。

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