《传奇来了》游戏评测:国战与传奇的创新结合
时间:2017-10-24 10:37:00 来源:厂商提供 作者:厂商在以简单粗暴激情无限著称的各类传奇游戏中,PK可以说是随处可见。而行会战以及攻城战更可以说是其中的代表了。不过《传奇来了》却结合现在主流的战争玩法,将两家行会之间的战争直接升级成了国家之间的大战。争夺沙城更是整个服务器都将参与的史诗战争。从行会战到国战,升级的并不只有战斗规模,激情指数也将成直线上升。《传奇来了》敢于大胆创新游戏玩法,到底效果怎么样呢?就跟随小编去了解一番吧。
【画面精致玩法创新】
首先一款游戏“颜值”的高低,可以说直接影响着玩家的视觉体验。那么《传奇来了》的画面又怎么样呢?在画风方面,游戏延续了老传奇朴实写意的风格,带给老玩家们一种熟悉的亲近感。而在画质方面,得益于现在最新的图像技术,游戏里无论是场景地图还是人物技能,都可以用精致细腻来形容。可以说与市面上不少2.5D的端游相比也毫不逊色。并且游戏在内核优化上也处理得相当不错,各个场景之间的加载时间几乎都是“秒读”。由此可见《传奇来了》不仅耐看,而且更加实用。
既然《传奇来了》的“颜值”这么高,那么之前提到的玩法创新,又有哪些创新内容呢?提到新内容,就必须提到游戏中的国家系统。《传奇来了》将游戏里的玩家分成了两大国家阵营,当玩家在完成了一定的主线任务后便会选择加入国家。一旦加入了国家,除了可以享受国家带来的各种福利加成之外,更重要的是可以展开一系列丰富有趣的国家玩法。像是刺探情报、皇旗争夺还有物资掠夺等等,都是在国家系统中产生的新玩法。
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