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同一个套路?盘点近10年被低估的开放世界游戏

时间:2017-02-18 09:18:00 来源: 作者:

16、《星露谷物语》(Stardew Valley)

这是一款美丽平静的休闲游戏,玩家在游戏中可以耕作、探索地牢,各个村落的连结方式有着《动物之森》(Animal Crossin)的风格,它由Eric Barone独自开发,初衷是为了填补《牧场物语》类游戏的缺失。

幸运的是,它不仅仅是一款《开心农场》类游戏,它植入了任务和奖励系统(以及在当地的矿井和地下城中需要消灭的怪物布告栏),与任何任天堂的相关类型作品相比,它更具有目的性且直接得多。

《星露谷物语》的故事框架是厌倦都市生活的“你”回到乡村,寻找自我。游戏中,有一个沃尔玛式的超市经理想要霸占这个田园小镇,他就是游戏的“反派”,这款游戏对这种大企业主题处理得很好。

这种游戏只有真正具有独立精神的人才可真正实现,而“星露谷”是每个人在一生中都应该去的地方。

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