游戏剧情也很重要!盘点剧本最成功的游戏大作
时间:2017-02-24 09:52:00 来源: 作者:3、生化奇兵(BioShock)
请问你是否还记得已解散的Irrational Games遗留下来的《生化奇兵》系列呢?哈,我只是逗你玩玩的,因为安德鲁·瑞恩(Andrew·Ryan,游戏中玩家的主要对手之一),那个曾控制着已陨落的水下乌托邦——销魂城(Rapture,游戏进行的主要场景)的家伙,一定还在你的记忆中占有一席之地。所以,你又怎么可能忘记《生化奇兵》这部大作呢。
对你来说,游戏2007年的发售日是激动人心的,游戏通过再定义安·兰德(Ayn·Rand,俄裔美国哲学家、小说家,代表作见下文)的客观主义寓言《阿特拉斯耸耸肩》(Atlas Shrugged)里的那种理想社会,成功终结了人们对于是否能有游戏达到比爆头、术士、意大利水管工(译注:原文“headshots, warlocks, and Italian plumbers”,第一个应指2007年以《使命召唤4》为代表的如火如荼的第一人称射击游戏;第二个应指以《魔兽世界》为代表的魔幻背景作品;第三个自然是家喻户晓的马里奥兄弟)更高水平的讨论。
然而,与兰德在作品中抨击社会主义,倡导由完美的个体建造完美社会的观点不同,游戏总监肯·莱文(Ken·Levine,Irrational Games联合创始人之一)的故事则赤裸裸地展现了人类的骄傲自大。安德鲁·瑞恩相信他已经找到了方式,能在现实中建造一个由享乐主义、不加抑制的蓬勃野心,以及极端的道德观念所驱动的理想社会的方法。但事实上它很快就堕落了,而它那极端的腐败则隐藏在各个角落令人意想不到的设备,比如散落在关卡各处的语音日志里等待你去发掘。不可否认,游戏的结局有点落入俗套了,但它对游戏界故事的贡献是不可否认的。