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十五年ChinaJoy展商风采巡礼——电魂网络

2017-04-12 10:27:00

作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。十五年来,ChinaJoy携手近千家国内外厂商为广大玩家带来一年一度的泛娱乐盛宴,成为享誉全球的顶级展会品牌,无疑也成为各大展商产品宣传展示的最佳舞台。2016ChinaJoy于7月28日——7月31日在上海新国际博览中心成功举办,本届展会不负众望,各项展会数据,再创历史新高!可以说,ChinaJoy今日所取得的成绩与荣誉,离不开广大展商们的精彩表现与大力支持。在往届ChinaJoy展会现场,众多知名展商带来了令人耳目一新、印象深刻的产品与体验。而在2017ChinaJoy十五周年盛宴上,他们又将为大家带来怎样的惊喜?让我们共同期待!

电魂网络

电魂网络确认参展 自研游戏、代理热游齐头并进

2016年成功上市的电魂网络(旗下有知名MOBA网游《梦三国2》、塔防端游《梦塔防S》、代理K社《星盟冲突》及如《光影对决》等其他自研游戏)今年也确认将参展ChinaJoy。

作为国内最具实力的网络游戏研发及运营企业之一,电魂网络自08年成立以来,就一直以“不断创新,锻造国产游戏精品;追求卓越,铸就电子游戏品质之魂”作为公司的发展理念,致力于打造属于国人自己的精品网络游戏品牌。电魂网络成功上市之后更注重自身的持续发展之道,从代理国外热游、自研游戏的上线推广,到发展自身《梦三国》系列IP,无一不注重游戏品质及公司品牌。

近日杭州电魂网络科技股份有限公司发布2016年年报,报告期内营入4.94亿元,同比增长5.54%;其中客户端游戏营收4.48亿元,收入占比90.99%,净利润2.56亿元,同比增长17.74%,基本每股收益1.35元,核心产品《梦三国》累计注册用户过亿。

电魂网络的崛起,用“一战成名”来形容并不过分。插上资本之翼的电魂网络,也有了更高的目标。公司自主研发、2010年公测的竞技类端游《梦三国》,率先在国内竞技类游戏中提出“国风竞技”概念,已持续运营七年有余,2015年更发布了《梦三国2》,在承袭前作IP、数据互通的前提下优化了画面、UI及操作,丰富了玩法,目前《梦三国2》总注册用户已超过1.5亿,并成功进入了东南亚等海外市场。

近期电魂网络旗下自研MOBA手游《光影对决》、即时TCG端游《攻战魏蜀吴》以及代理的国外热游《星盟冲突》(即《Vega Conflict》)更是陆续上线测试,广大玩家对游戏公测的期待值持续上升。

近两年ChinaJoy电魂展台风采一览

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