将智能娱乐硬件融入生活,尽在2017eSmart
2017-04-21 10:28:00
在去年,首届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)就拉开了智能娱乐硬件的盛大巡礼。诸多VR头盔、AR技术、智能机器人、可穿戴设备都在展会上一一亮相。
而在近几年,多数关注互联网的人都会发现,智能娱乐硬件就像春天竹笋破土而出。不仅越来越多的创业者将目光瞄向了这块刚被开采的领域,一些传统互联网巨头也纷纷着手布局。譬如京东推进了JD+,阿里和苏宁云商也高举开拓智能娱乐硬件市场的旗帜。
于是,大珠小珠落玉盘,智能娱乐硬件大战悄然打响。尽管VR如今有所降温,但谁也无法否定其巨大价值。尤其是,在有可能成为下一代平台的理论基础下,VR宛如兵家必争之地。可以这么说,如今的VR正处于蓄势待发阶段,它积攒了足够的势能,随时准备迎来下一次的爆发。
而AR在去年经由《精灵宝可梦GO》的大热之后,也一跃成为最炙手可热的技术。玩家有理由相信,AR技术能够让游戏变得更有趣,比如《精灵宝可梦GO》就以引导的方式让玩家走出户外,恢复人类外出行动的本能。
苹果的CEO库克不止一次的为AR技术叫好,他始终认为AR在现阶段甚至比VR更适合成为普罗大众的技术。
在这个时代,互联网+的概念将越来越多的产业与互联网串联在了一起,智能娱乐硬件也逐渐的融入人们生活的方方面面。随着产品的进步,智能娱乐硬件将不单是锦上添花的存在,而势必会成为一种工作与生活中的必需品。
如果说,去年的首届eSmart是在呈现未来,那么今年的第二届eSmart或许就是带你走进未来。如今的智能娱乐硬件,实际上就在我们身边。