Electronic Arts (EA)大中华区发行负责人Ralph Li、阿里游戏公司总裁史仓健齐聚2017CDEC
近日,ChinaJoy主办方宣布Electronic Arts (EA)大中华区发行负责人Ralph Li、阿里游戏公司总裁史仓健将参加2017中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)并发表现场演讲。
Electronic Arts (EA)现在为全世界首屈一指的互动性娱乐软件制作发行商。EA的产品范围广泛,包括个人计算机游戏、Sony Play Station、Xbox 电视游戏软件、任天堂GameCube、Game Boy Advance游戏软件等等。 EA 是美国纳指上市公司,年收入超过43亿美元,业务分布26个国家,全球员工人数超过9,000位。
1982年,几位游戏发烧友创建了EA公司。多年来,EA随着游戏产业的迅猛发展,也经历了巨大的变革和扩张,但不变的是EA致力于为全世界的玩家开发、分享和推广最好的游戏的这份激情。
从最初的Pac-Man(吃豆人)和Space Invaders (太空入侵者), 到如今EA最受欢迎的Burnout(火爆狂飙)、Battlefield(战地系列)、 Mercenaries(佣兵密令)、Dead Space(死亡空间)、 Spore(孢子)、FIFA、Madden(疯狂橄榄球)、 Need for Speed(极品飞车) 和The Sims(模拟人生),EA秉承着对游戏始终如一的热忱,成长为世界最大的游戏发行商。EA重视人才,培养的精英员工遍布全球,并坚信这点会为EA和游戏的未来创造更多的奇迹。此次参会的Ralph Li是EA中国的发行负责人, 主要负责管理和指导EA中国网络游戏和手游业务的发行战略和建立EA品牌形象。我们有理由相信,作为EA中国管理团队的核心成员之一,Ralph 将会为我们带来更多关于EA本年度游戏大作的发行计划与相关消息,敬请期待。
Electronic Arts (EA)大中华区发行负责人 Ralph Li
演讲者简历
Ralph Li是EA中国的发行负责人,主要负责管理和指导EA中国网络游戏和手游业务的发行战略,建立EA品牌形象,并加强与中国政府及企业的合作关系。在游戏行业工作的17年中,Ralph Li拥有丰富的videogame研发及发行经验。他自2008年加入EA中国(之前在Ubisoft参与splintercell以及rayman的研发工作),负责EA中国地区的游戏发行工作。先后负责《DungeonOnline》《FIFAONLINE3》以及《极品飞车Online》的发行工作。