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十五年ChinaJoy展商风采巡礼——腾讯游戏

2017-06-06 10:45:00

作为目前全球泛娱乐领域最具影响力的年度盛会——第十五届ChinaJoy将于7月27日至7月30日在上海举行。中国领先的游戏研发与运营商腾讯公司近日确认参展,众多大牌企业的加入,2017ChinaJoy也注定将成为光芒璀璨的一页篇章。

今年,ChinaJoy迎来自己的十五岁生日,无独有偶,今年也是腾讯游戏诞生的第十五年,可以说,这对共同成长的伙伴,携手见证了整个行业最波澜壮阔的发展与变迁。

十五年,成就全球最具价值游戏公司

腾讯游戏从2003年推出QQ游戏正式进入游戏行业起,依托其庞大的QQ用户群体快速成长,并在2008年以极为独到的细分市场和精品游戏战略实现业务的全面爆发,推出了大量PCU高达数百万并且活跃至今的现象级产品,如开辟射击游戏细分市场的《穿越火线》、竞速类休闲游戏《QQ飞车》、2D横版格斗巅峰《DNF》以及后来享誉全球的MOBA之王《英雄联盟》,腾讯游戏在MMORPG大行其道的端游时代弯道超车,不仅实现了从游戏跟随者到领导者的飞跃,更为中国游戏行业带来结构性的重大变化,如今电子竞技的崛起与繁荣就与腾讯游戏长达十年的布局和耕耘息息相关。

及至移动游戏时代,腾讯游戏又凭借全新的双平台微信与手Q,迅速占领了休闲、竞技、射击、动作、RPG等众多领域霸主地位,曾经的端游一哥盛大也选择与腾讯游戏联手,共建旗下最重要的IP《传奇世界》和《龙之谷》在移动游戏领域的辉煌,近期,腾讯又以1.43亿美金入股西山居,并保持西山居独立的业务发展与决策管理,如此强强合作,将为腾讯和金山注入全新的发展动力。

2016年,腾讯游戏收入达102亿美元,超过老牌游戏公司索尼和动视暴雪,成为全球第一的游戏公司,占全球市场的10%。近日发布的2017年Q1财报显示,第一季度腾讯总收入为人民币495.52亿元,同比增长55%;净利润同比增长58%,创下145亿元人民币记录。一季度的强劲业绩,得益于智能手机游戏、支付服务、数字内容订购、PC游戏及社交广告驱动收入增长。

游戏依然是腾讯最大的“现金牛”。数据显示,网络游戏收入达到228.11亿元,同比增长34%。从《DNF》到《英雄联盟》,从《龙之谷》到《王者荣耀》,腾讯的手游和PC客户端游戏都能掀起一个“全面游戏”的狂潮。

在今年4月20日举办的UP2017年度发布会上,腾讯公布了28款游戏,不光是移动游戏,也有大型客户端游戏,因其相信端游仍然有移动游戏无法替代的魅力和拥趸。历经十五年,行业在巨变,但腾讯游戏仍然保持精品化战略不变,从发布的28款新产品中可以看到,无一不是知名IP改编的精良制作,也许就潜藏着下一个现象级游戏打开未来的大门。

与此同时,腾讯推出了全新的“极光计划”,旨在为追求极致创意的独立游戏和追求极致乐趣的玩家搭建生态,孵化优质且具有创意的项目将成为腾讯下一个值得令人期待的重点。

十五年,与玩家共享游戏乐趣

每年ChinaJoy,腾讯游戏的展出内容都是活动现场人气最高、关注度最高的焦点。

2005年,QQ游戏最高同时在线已突破150万,这年腾讯第三次参展ChinaJoy,CEO马化腾亲自在高峰论坛上做了演讲,这是马化腾在年初被评选为"中国游戏产业十大影响力人物"之后首次就在线娱乐产业的发展进行集中表述。

“娱乐也需要通信沟通作为桥梁,所以说,我们从这个发展过程中间,随着它沟通的功能,以沟通为基础,交互式的数字娱乐,这个发展的方向是不谋而合的……腾讯并不是一个单纯的游戏制作公司,它是一个大的社区。”如今,回顾当年马化腾的演讲,不得不佩服其对未来的前瞻性和判断力,更难得的是,这家庞大的商业体竟然早在十三年前就明确了自己的方向,从未动摇。

之后的历届ChinaJoy展会上,腾讯游戏都有重磅的企业动向和游戏发布,往往都是玩家讨论最多,媒体报道最多,甚至八卦最多的环节。

2010年成立“腾讯游戏”品牌以及玩家盛会TGC之前,腾讯最重要的游戏产品都会选择在ChinaJoy上首次发布,比如最经典的《DNF》发布、《剑灵》发布,《使命召唤Online》酷炫展台等。

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