讲谈社正版授权!一款延续了妖尾信念的游戏
时间:2017-08-02 13:40:00 来源:厂商提供 作者:厂商7月25日,讲谈社正式发布《妖精的尾巴》545话,也宣告了至今已连载11年的这部著名漫画正式完结。《妖精的尾巴》于2006年正式开始在讲谈社连载,收获了全球数以亿计的粉丝。完结之际,大家都在期盼着,“妖精的尾巴”将以何种方式得以延续,是否会开启新的冒险?
答案是肯定的。在作品完结时刻,获得讲谈社正版授权的腾讯手游《妖精的尾巴:魔导少年》同步于7月25日开启预约。
根据此前腾讯UP2017发布会上公布的消息,《妖精的尾巴:魔导少年》(http://yw.qq.com)是腾讯与讲谈社合作的成果,是取得讲谈社正版授权而研发的游戏。这款游戏在6月底进行内测,依靠精美的游戏画面,高度还原的剧情、场景、人物设定等高品质的表现,收获了广大IP粉丝的肯定。
讲谈社正版授权,原班CV有望助力游戏
从腾讯近年来的动作不难看出,优秀IP的多领域发展,一直是腾讯在尝试的。此前一系列IP也都基于这种理念,被逐步开发。如《一人之下》、《狐妖小红娘》等,都是这种战略的受益者。
妖精的尾巴动画声优与真岛浩合影
在今年4月份举办的腾讯UP2017发布会上,腾讯公布了大量即将面世的产品。作为将在下半年闪亮登场的又一款IP延伸游戏,《妖精的尾巴:魔导少年》也在发布会上进行了展示。其实,这并不是腾讯第一次与日本知名出版社,知名IP取得合作。早在2014年,腾讯就曾与集英社达成合作,引入其旗下知名IP《火影忍者》推出《火影忍者online》页游,次年,又推出了改编自该IP的同名手游,均取得了不俗的成绩。而此次与同属日本业界三大出版社之一的讲谈社,就《妖精的尾巴》达成正版授权合作,同样由魔方工作室群进行研发,也代表腾讯在海外IP开发领域上得到了更多认可。
当时在发布会上,魔方工作室群旗下魔笛工作室总经理陈晨就《妖精的尾巴:魔导少年》游戏表示:拿到这款IP后,创作团队打磨了半年的时间,学习如何去做出让妖尾粉丝满意的作品。除了还原剧情,同时还将合体魔法、爆衫等原作特色趣味还原;另外对游戏的画风进行了深度的研究,打造超越原作品质的精美3D场景。
游戏场景:妖精尾巴公会
游戏场景:温泉
而对于漫改手游来说,CV一直是游戏成功的重要因素之一。这一次,《妖精的尾巴:魔导少年》也不例外。虽然,目前游戏官网还未放出关于CV方面的消息,但是,基于腾讯和讲谈社此次的深度授权合作,《妖精的尾巴》动画原班CV助力“魔导少年”想来并不会有太多障碍。而在“魔导少年”游戏中,除了遵循原著的主线剧情外,还有众多原创剧情。这些原创剧情作为妖尾本身剧情的延展,将对漫画粉丝产生别样的吸引力。
RPG还原妖尾初心,回合制释放绚丽魔法
参与过首测的玩家都知道,《妖精的尾巴:魔导少年》是一款MMO回合制RPG。这种偏重于社交的游戏类型对于还原妖尾这个以伙伴、公会为核心情感的IP来说十分契合。
在《妖精的尾巴》中,纳兹、露西、格雷等一众伙伴之间的情谊,和他们一路同行的精彩旅程,是最被作品粉丝称道的。而通常来说,当这种伙伴之间的情感需要在游戏中被表达出来时,RPG游戏的天生优势便显得无可替代。
《妖精的尾巴》这部充满热血的作品背后,是公会集体与协作的精神。正是因为这种精神,所以才能喊出“我们都是妖精尾巴的魔导士!”这句标志性的口号。回合制“一人一动”的简单特点,导致了游戏的低容错率。玩家之间必须根据游戏情况选择最适合团队的行动才能提升成功率,几乎完全贴合妖尾小队执行任务时,互相配合的特点。