温故知新、精彩回顾:百花齐放的2016金翎奖(下)
2017-09-14 11:08:00
从以上的数据都可以看出,移动游戏的高速发展,一定程度上影响到了端游和页游的发展速度,但换句话说,端游和页游都经历过高速发展的阶段,目前从整个行业来看,这两块市场呈稳定态势,端游和页游的目标已实现从量到质的转变,精品化仍将成为行业在未来的发展方向。我们从2016的金翎奖获奖游戏来看,针对端游与页游的奖项有若干个,比如“玩家最喜爱的网页游戏”当中就有不少老牌厂商的优秀作品:《火影忍者Online》来自腾讯游戏、《龙之领主》来自360游戏、《神仙道2》来自心动网络。
而在奖项“玩家最期待的网页游戏”当中,也汇聚了众多老牌页游厂商,如腾讯、360、三七互娱、游侠网络、四三九九、华多网络、心动网络、恺英游戏、游卡、菲音、第七大道、华清飞扬、星辉天拓、搜狗、趣乐多等等,这都说明在页游领域趋于稳定,老牌厂商都在精雕细琢,带来更加精品的游戏。
除了页游的相关奖项之外,端游奖项同样是占据了半壁江山。“最佳原创网络游戏”和“最佳境外网络游戏”很好的区分开了国产原创网游以及代理网游,端游获奖产品也以老牌端游厂商为主,其中包括了腾讯、网易、完美世界、蜗牛、盛大游戏、巨人网络、西山居、空中网、绿岸网络、上海邮通等等厂商,从以往到现在,大部分端游厂商都是以自研+代理双线进行,国内大厂在入局移动游戏的情况下,端游领域的精品化是势在必行的趋势,而在目前看来这种趋势是很明显的。
在精品化的趋势下,代理游戏的游戏质量也不断提升,比如在奖项“玩家最喜爱的网络游戏”中,有暴雪的《守望先锋》、V社的《刀塔》。在“玩家最期待的网络游戏”奖项中也有《反恐精英:全球攻势》《勇者斗恶龙X》等国内外知名的IP游戏,为广大玩家带了很多选择。