《万剑》 再创全新消费模式:1级=1块钱
时间:2017-09-27 09:54:00 来源:厂商提供 作者:厂商升级就撒钱,1级相当于1块钱。玩《万剑》的时候,看到满屏哗啦啦的人民币,有没有一种畅爽的小窃喜?是不是希望:如果这些钱要是真的到我账上就好了?我们也想,但是……所以,为了弥补玩家的这个遗憾,《万剑》特设“升级奖励金”模式,强势推出全新消费模式,让玩家努力升级变得更有意义,还能将虚拟的货币转化成实质的游戏收益,买你所想用你所想!
接下来,让我们一同揭秘“1级=1块钱”的秘密!
升级奖励金——让升级更有意义
升级——激活系统——再升级——再激活系统——X,这是几乎目前所有游戏的主线设定,而长久以来的做法让玩家都默认“升级的作用在于激活系统、开放玩法”,至于那些所谓加点、加属性的级别附加效益,并不是那么重要,或者相对于装备、宠物之类的核心系统而言,对角色并没有多大的作用。那么,作为玩家我们就想问一句:升级还能再没点意义吗?
《万剑》幕后研发团队,是一支拥有多年页游研发经验的实力团队,他们不仅深谙游戏规则,更懂得“知玩家所想方能打造出爆款”的真理。因此,这一次他们拿“升级”下手,打造出“升级奖励金”模式,让玩家升级的意义不再仅仅停留在激活系统上,还能上升到实际收益阶段,强势激发玩家的升级主动性!
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