相约鹭岛,第九届CGDA带你领略2017游戏圈最美“景色”!
2016年第八届CGDA自正式启动后,共有近800组游戏研发团队和个人报名角逐15个奖项,其中专业组参评团队430组,非专业组参赛者350组,最终产生69个入围团队,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。
CGDA评委团由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成,经过专业评析推选出专业组和非专业组各类奖项,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的评选比赛。整个评选历经报名、初审和评选阶段,从而产生入围名单,并在其中评出一名优胜奖获得者和若干优秀奖获得者,最终结果在第八届CGDA颁奖典礼上一一揭晓。
厦门市经信局软件服务业处处长林淇梅女士颁发
评委会游戏制作团队大奖 --《诛仙手游》制作团队
厦门市文发办副主任林宗宁先生颁发
最佳游戏原画美术设计奖 -- 《剑网3》制作团队
相比往年的活动,第八届CGDA在奖项设置上与时俱进,根据游戏开发的实际发展情况进行了调整,移动游戏类奖项比重继续得到加大,并首次设置了“最佳VR游戏创意奖”和“最佳VR游戏视觉表现奖”,彰显了游戏业界对VR游戏制作人的密切关注和强烈期待,更表现了CGDA紧密联系业界潮流,同步反映游戏开发实际的一贯特点。
在以游戏相关专业高校学生和培训机构学员为参评主体的CGDA非专业组中,来自火星时代教育的甘泉和李勤,以及来自中国传媒大学的《Outbreak legacy》制作团队分别夺得各奖项一等奖,为其所在院校和培训机构争得了荣誉,也展现了中国游戏后备力量的优秀水平。
厦门市思明区科信局副局长刘晓文先生颁发
最佳VR游戏视觉表现奖 -- 《烈马狂歌:三国VR》制作团队
厦门市思明区科信局局长叶加河先生颁发
最佳游戏3D美术设计奖 -- 《传奇永恒》制作团队