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古剑奇谭ol全职业详解 古剑奇谭ol职业选择推荐

时间:2018-08-22 10:29:00 来源:网络 作者:网络

大家好,今天为大家带来了古剑奇谭ol职业选择推荐,因为许多玩家不知道什么职业好,那么接下来小编就全方位的为大家分析一下。

古剑奇谭ol全职业详解

一.天罡

1.PVE·DPS

上手容易、技能炫酷、操作提升空间不低。

但是人口基数大,再加上是近战dps,打副本不太容易进队。

2.PVE·T

上手容易、操作提升空间不低。

以自身多减伤、高硬度抗boss为主,无论开荒期还是后期碾压,天罡T都很好组队。

3.PVP

团战PVP:

天罡依靠长时间的减伤,可以在人群中开心搅屎,减伤没了立即暴死。

单人或3V3:

战斗方式和PVE非常不一样,因为所有技能都是无锁定且范围小,能否命中敌人是天罡PVP的关键。

全部命中对面会被按在地上摩擦,全部miss的话,只能变成一个普攻步兵。

二、斩风

1.PVE·DPS

上手有一定的操作难度,并不像外表一样简单粗暴,操作提升空间较大。

技能特效一般。

技能数量多。

2.PVE·T

上手较为容易,操作提升空间大,技能数量多。

特别需要注意的是,斩风T有鼠标点地板的范围技能,动作模式下操作不灵活。如果用传统3D模式,又需要与DPS用的动作模式之间转换。如果都改成3D模式,又少了左右键两个重要键位,脑壳疼。

斩风T在副本中很受欢迎,可以做到天罡T做不到的事。大多团本需要组斩风T、天罡T,两个人各司其职。

3. PVP

团队PVP中,冲上去打一套输出就暴死。

可以利用变狼带队友加速跑,跑的飞快。

单人或3V3中,某些重要技能是锁定目标施放,攻击范围较大,上手难度不高,操作提升空间大。

减伤少,位移多,以灵活为主,感受在死亡边缘逃窜的快乐。

御剑·神虹(远程DPS)

1.PVE

上手难度不高,操作提升空间不低。

大部分技能瞬发,个别技能蓄力。

技能数量少。

动作和特效都很帅。

人口基数大,团本较难组队。

2.PVP

团战PVP:身为远程,躲在后面输出笑嘻嘻。

单人或3V3中,核心技能皆为无锁定,操作走位和意识都有一定的难度。

因为剑影和阵法的影响,战斗区域有一定局限性。

御剑·飞星(近战DPS)

1. PVE

上手难度不高,操作提升空间较大。

技能数量少,多个无敌技能比其他职业更能规避boss伤害。

动作和特效都很帅。

人口基数大,团本较难组队。

团队辅助:5%单体减伤,守护任一个团队成员。高压开荒很适用。

2. PVP

团战PVP中,冲上去一套技能就暴毙。(近战的普遍体验)

单人或3V3中,关键技能容易命中,操作难度要求不太高。

控制能力、持续输出、爆发伤害和斩杀能力都很不错。操作难度不高。

腿短,粘人需要一定技巧。

阵法对战斗区域有一定的局限性。

妙法

1.PVE·DPS

上手难度低,操作提升空间较大。

关键技能多为引导或吟唱,对意识有一定要求。

技能特效爆炸,动作优美。群怪能力优秀。

人口基数大,不双修的纯DPS不太好组队。

团队辅助:造化生机炉,团队成员血量增加10%

2.PVE·治疗

上手难度不高,操作可提升空间大。

技能多为吟唱,对意识有一定要求。

有无敌技能,保命能力较强。群加能力较强。

团队辅助:造化生机炉,团队成员血量增加10%

3.PVP·DPS

团战:远程输出,范围技能多,比御剑更爽。

3V3或单挑:技能大多为锁定,操作要求不高。

腿较短,无敌保命能力强,但是无敌期间不能攻击。

技能多为引导和吟唱,技能机制复杂,需要思考的较多。

4.PVP·治疗

核心技能多为吟唱,腿较短,生存能力不强,需要思考的比较多,比较依赖队友。造化生机炉PVP环境下依然能为队友提供10%血上限。

好了,今天就更新到这里,后面还有司命和咒隐的职业介绍,小编会相继推出,希望大家喜欢。

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