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人渣SCUM角色基本状态作用及恢复方法解析

时间:2018-09-07 15:38:00 来源:网络 作者:未知

人渣(SCUM)这款游戏中角色有四种基本状态,分别是血量、耐力、能量和口渴,那么这四种基本状态该如何恢复呢?

创建完角色进入SCUM你会发现这游戏有满满的细节,而这游戏各种状态都藏在细节里。

从创建角色进入到游戏世界中会看到左下角有人的图案,你可以发现这个游戏的画面除了这个人之外真的是非常干净,但是别被骗了,细节还在后面……

上图出现的图案会提示你现在身体哪个部位受到伤害,而护甲与头盔也只能防御到对应的部位而已,其他四肢受伤还是会有对应的伤害。

橘色与红色则是表示该严重度,目前看起来橘色只是受伤还没有到影响操作,到红色的时候可能就代表严重影响操作。

而部位受伤或在战斗中被打伤都必须通过包扎来恢复。

Bandage可以恢复流血或一般的皮肉伤与摔伤,干净的Rag可以恢复皮肉伤与摔伤,而Dirty,Rag只能用来制作道具而已,要注意之间的差异。

人的图案旁边有四个基本状态,分别为HLTH(血量)、STA(耐力)、ENG(能量/飢饿度)、HYD(口渴)。

这四个状态会被Nutrition(营养)栏的各项参数影响。

HLTH/Health 血量

任何的受伤状态都会影响血量。

血量需要通过身体的健康度包含ENG与HYD来达到100%来获得增加。

但若受到一些病征影响,血量回复量就会降低,现阶段我这边看起来甚至会影响上限。

STA/Stamina 耐力

奔跑、攀爬、跳跃都会减少耐力。

耐力可以通过休息来恢复,比如从奔跑改成走路,或是蹲下休息都能恢复耐力。

目前看起来趴着回复耐力会快一些。

ENG/Energy 能量

能量则要通过Metabolism(代谢)栏中的各项状态提升而得到恢复。

目前看起来只要将营养中的几个状态提升到优良状态(绿色)即会慢慢恢复。

最差的状态下,我只有把FAT(脂肪)、FIBER(纤维)跟CARBS(碳水化合物)拉到100%绿色的状态下就会恢复能量值了。

HYD/Hydration 口渴

口渴则要通过喝水或吸收水分来取得,但是光是喝河水、喝饮料还不够,还得要等待消化才会慢慢恢复。

只要有喝水并且吸收掉的话,营养栏中的水分值就会增加,而口渴也会跟着增加。

如果养分中的水分降低到负的状态,口渴值才会慢慢地减少。

好了,以上就是本次人渣SCUM的全部内容,希望大家喜欢,谢谢!

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