APEX英雄各种实用身法操作技巧
时间:2019-02-27 16:13:00 来源:网络 作者:未知APEX英雄有哪些实用的身法技巧呢?跟随小编一起来了解一下APEX英雄各种实用身法操作技巧吧!
各种实用身法技巧详细教学
1、我觉得最重要的一点就是记得收枪,在确定周围没人,短时间内不与别人遭遇时,收枪跑路,搜东西能提升效率,以及在被人先手阴到很残的情况下,快速收枪蛇皮走位找到安全的地方去先打甲,再打血。
2、滑铲:基础的跑毒平地滑铲大家应该都会,这里给大家讲一些在实战中常用的滑铲技巧。高处下落滑铲:当从高处跳下来时,落地一瞬间会有1秒左右的停滞效果,无法走动,无法开镜射击,如果是在高处看到脚底下有人,想要下去偷屁股时,可以在高处边缘滑铲下去,在落地一瞬间也会是滑铲效果,从而取消落地僵直时间,可以直接拔枪射击。
下坡滑铲:在下坡滑铲时,会保持高速移动,速度不会衰减。可以根据这个原理,在下坡时保持高速移动打甲、打药都是非常方便的,而且非常实用,在坡上遭遇战,残血后可以下坡滑铲打甲打药,打满后,回头再次进场。同时,在下坡时看到人,可以边滑铲边开镜打人,开镜不会降低移动速度。
滑索落地接滑铲:当你追人时,或者看到高点滑索尽头有人,想要上去莽时,并且在滑索上没有被发现了,而在靠近时有滑索声音容易被发现,在滑索落地一瞬间可以用滑铲,脱离滑索落地点,从而躲避敌人第一时间发现你的伤害。
墙角滑铲/攻房滑铲:当在房区发生遭遇战时,在与敌人互架墙角时,并想快速莽上去和敌人贴脸战斗,可以从墙角快速奔跑,在出去一瞬间滑步出去,可以躲开敌人卡墙角爆头线,反手输出敌人。而在进房区门时,即攻房区时,敌人肯定瞄准门口,可以用滑铲进门躲避第一时间伤害,进行输出,滑铲途中开镜不减移动速度,保持了精准度还可以保持高移动速度。
3、爬高点:
这点在对枪中捎带说过,而在身法中再次提到,可见这个技巧有多么重要
绕石头爬高点可以偷袭别人,在战斗中打先手真的很重要,当别人反应过来已经造成血量差,并且好多人对自己枪法自信的情况下,在知道敌人在石头背面时,选择的方式都是直接莽上去,所以在爬上高点就很容易偷到敌人屁股。
而在高点的优势不仅仅体现在这里,高点打低点,只要我想打你,就可以伸头出去打,不想打就缩回去,交火先手以及结束交火权都在自己手上,并且就算敌人在低点有掩体,可以用手雷驱赶出来,高点便不是那么怕手雷。而在另外一种情况下,自己先手被打残血,爬上高点,比如屋顶,石头上面,敌人很容易上头,跟着你爬上去
在这时,你只要用枪瞄准自己上来的地方等人爬上来,在爬墙过程中和爬上去一瞬间,是不能拔枪的,爬上去有一个翻墙的动作,等动作做完才能拔出枪。
而上面的人可以在这段时间秒了后面的人,尤其是在有喷子的情况下。
APEX英雄各种实用身法技巧详细教学
2019-02-27 15:21:55来源:小黑盒/她微笑时很美编辑:野狐禅评论(0)
4、左右横跳:
因为这个游戏英雄机动性较强,在贴脸战斗时,身法好的话,很容易占据优势。贴脸战斗最重要的一点就是跳和蹲,跳和蹲能最大限度减少自己的受弹面积,并且让敌人不容易跟枪。
我在游戏中看到很多玩家在贴脸战斗时,都仅仅是左右移动,容易被跟枪或者压爆头线。并且很多玩家在移动上,仅仅是超一个方向去移动,可能是习惯的原因,这样很容易被敌人猜透下一个瞬间的位置。
这类玩家经常会有这样的感觉:我已经在疯狂走位了,敌人的喷子为什么跟的这么准,就好像喷子准心在那等我一样。
这就是走位固定化,也就是肌肉记忆,而玩各种游戏都会有这样的感觉,包括moba类型游戏的走位。
所以在这里我建议大家多练练左右横跳走位:比如在贴脸对枪时,先向左跳两下再向右跳一下,或者先向右跳一下,再向左跳两下,就是类似于无规律的跳动,而把这类无规律跳动培养成自己的肌肉习惯,可以让对手对于自己的走位无法摸索规律预判到,增加自己近战能力,并且同时要配合自己枪法,不能因为蛇皮走位而让自己打不到人,那样就失去了意义。
比如在练习绕一个点向左跳一下向右跳两下这样的身法时,可以同时边跳边练枪法,保持准心对准所绕的中心位置,这样配套下来的肌肉记忆身法和枪斗术,会让自己近战能力大大提升。
5、蛇皮走位:
在敌人拥有高倍镜加掩体时,自己先手被人打,并且没有掩体,这样只能收枪跑路,除非你枪法强到可以转身红点秒掉他,不然只能跑路,而在跑路前可以假装开几枪火力压制下,可能会让敌人暂时缩回去一下,为自己争取更多的时间跑路,跑的时候,不要直线跑,不要直线跑,不要直线跑,跑的时候建议将鼠标进行向掩体位置左右45°的蛇皮跑位,但是也不要让肌肉记忆形成向左跑1秒,向右跑1秒,这样在枪法较好的玩家眼中很容易发现规律,而预判你的位置,等你接子弹。
跑的时候最好左跑2秒,右跑1秒,然后左跑3秒,右跑2秒,这样无规律的跑下去,子弹需要飞行时间,而玩家跟枪也要预判,再加上滑铲机制,就很难打中你。
6、圆弧跳:
这个名词玩过CS的玩家肯定不陌生,在这里我向新手FPS玩家讲下圆弧跳的机制。
游戏中在跳跃时,向前跳一定距离,并且向上提升一定高度再落下,而在许多FPS 游戏中,会将向前跳的过程产生的推力用向屏幕面向的方向移动这样的机制。所以在这些游戏中便可以实现圆弧跳。在跳跃时,空中转动鼠标方向,可以实现空中转向,实现炫酷的圆弧跳。
比如在墙上时从墙的边缘向外跳,空中将鼠标转向180°,又可以回到墙上,这便是圆弧跳。
而在FPS游戏中对跳在空中并且不转向的玩家就相当于活靶子,因为只要熟悉跳跃轨迹,跟枪好的玩家,便可以跟着你跳跃的轨迹扫射一路,所以在空中转向便显得尤为重要。而在贴脸战,拿着像和平这种单喷时,每一发子弹中间有间隔的武器时,可以贴脸左右横跳,并且再跳跃中用到圆弧跳,这样就会形成,开枪、跳、空中转向再转回来、落地开枪,这样花里胡哨的操作,这样的操作也是大神有机会必秀的操作,比如:飞天大草螺旋落地喷。
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