失落之城事件随着克劳斯了解事情真相以后而结束,而正当大家以为可以放松下来的时候,能量侦测装置似乎并不买账并送给在座各位一阵急促又尖锐的声音…————*电流杂音*zzzzi..各位精锐的雇佣兵们,这里是“重返斯芬克斯行动”指挥中心,我知道你们已经按耐不住了,所以,接下来交给你们了!
模式玩法:
活动期间内,通过活动入口进入并挑战BOSS斯芬克斯即可累积伤害,游戏结束时根据游戏行为掉落货币“神秘碎片”(可在失落商店兑换道具),同时个人挑战与组队挑战分别记录在不同的排行榜上,并且对应不同的奖励。
模式难度:
普通:BOSS血量较少
困难:BOSS血量正常
噩梦:BOSS血量极高,存活5分钟后,全部玩家死亡或时间达到上限时游戏胜利。
模式加成:
武器加成:所有传说级武器增加25%伤害,弧电离子增加50%伤害。
仓库中每有一把以下武器,通关可获得的失落碎片数量增加25%,加成数量可叠加,最高可达70%。
AT力场:斯芬克斯释放AT力场时将获得80%伤害减免。
随着时光回溯的人数越来越多,斯芬克斯的力量愈发强大。
不稳定时空:弧电离子将无视斯芬克斯的AT力场伤害减免。
弧电离子可以操作不稳定的时空,持有者将不会受到时间回溯的影响。
个人排行榜:
规则:活动期间,玩家单人挑战BOSS造成的累积伤害排名(噩梦难度下生存时间超过5分钟,即使玩家死亡游戏依旧算作游戏胜利并记录本局输出)。
举例:小比伯 挑战了5次,每次造成了100点输出,则排行榜上小比伯的累积输出为:5*100 = 500点。
组队排行榜:
规则1:活动期间,玩家组队挑战BOSS,单次挑战的全队输出总和排名,同队伍的名次高低依据在游戏内的输出排序。(噩梦难度下生存时间超过5分钟,即使全部阵亡,游戏依旧算作游戏胜利并记录本局输出)
规则2:如果游戏结束时,某个玩家的结算分数比自身原有排行榜最高分数低,则排行榜不做改动,如果比自身原有排行榜最高分数高,则排行榜更新这一局的游戏分数。
举例1:小比伯和小劳伦 进行了1次挑战,小比伯的输出为500,小劳伦的输出为300,则游戏结束时,小比伯与小劳伦在组队排行榜分数均为: 500 + 300 = 800 ,虽同为800分,但小比伯第一名(500/800),小劳伦第二名(300/800)。
举例2:小比伯和小劳伦 又进行了1次挑战,此时总输出为600,比上一次排行榜分数800低,则本次组队挑战成绩不计入排行榜。
举例3:小比伯和小劳伦 又又进行了1次挑战,此时总输出为1000,比上一次排行榜分数800高,则组队排行榜更新为1000分。
模式终极奖励:
个人冠军奖励,深渊之刃-终极强化石,可强化武器深渊之刃,该强化石全服唯一,能够使武器属性海量提升,并且解锁全服唯一外观!
模式商店:
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