第五人格又迎三项重大调整 这些技巧再也不能用了
时间:2019-06-18 15:40:00 来源:网络 作者:网络第五人格最近在共研服更新频繁,但无疑例外的就是削求生者,增强监管者是他们的主旋律,这不在从共研服的第一波改动开始,求生者的地位已经下降严重,监管者尤其是屠夫们越来越强,一直到如今祭司的洞连监管者也可以进去,不得不说让人十分心寒。
从上图这次改动开始,第五人格就逐渐演变成第五“屠”格了,官方毫不在意求生者们的感受,大刀阔斧的对求生者进行惨无人道的大削,这三项调整将原有玩家经过无数实战摸索出来的战术玩法彻底抹除,那种考验配合和意识的操作让多少玩家为之惊叹,去掉后真的是令人扼腕不已!
一、游戏机制设定改动
倒地卡位本来是在比赛中出现了的,相信看过深渊II全球总决赛的玩家都知道,在队友倒地的情况下他们愣是用卡位的战术将监管者夹在中间进退两难,硬是凭借这样近乎于赖皮的战术拖到了大心脏的出现,玩成了不可能的逆转。这种在全球目前秀的操作,在玩家手里变成了不可能,网友纷纷表示:真的不把大众的求生者当人看了。现在就只能由监管者独秀自己的肥胖流。另外前段时间的出生点改动也让人难以接受,那些本来可以通过记地图的角色统统从零开始,许多亮眼的操作如宿伞之魂开局魂穿、摄像师开局镜像统统都化为乌有。
二、场地结构改动
永眠镇的学校二楼里有着许许多多的彩蛋如:楼顶天台有跳楼的影子,三楼有人走动的话,小人就会跳下去,二楼厕所有哭声,一楼厕所有小女孩等等,被玩家们喜爱不已,求生者也可以通过跳楼触发一些彩蛋(学生被神秘人推下楼。要2人才可以触发(机械师拿儿子也行))或者躲开监管者,然而这一切随着官方的封条将这多彩的一切化作乌有,并且削除学校二楼后大街上空荡荡的设定没有改变,使得求生者存活举步维艰。还有里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门,这一改动直接造成了求生者的绝望,改成门之后显得很奇怪,丝毫没有美感可言。
三、角色强度改动
从过去的明改先知、咒术师,到近期的改祭司,对求生者而言除了不被玩家喜爱的幸运儿和园丁,总的来说都是一削再削的,而再监管者方面基本上却是增强增强再增强,从蜘蛛对自己加速,对敌人减速,可以做茧,可以远程,远程1/4血,还减速,还暴露位置。再到黄衣之主的守尸能力一再加强,连被暗改的杰克也依旧越来越强势。无疑这对求生者玩家而言难度更难,失去了本来休闲时娱乐一下的心情。
对于玩家们表示不能理解,我想有两个方面,一方面不愿意走出自己的舒适区,另一方面也不想自己总是输的一方,还有的就是对自己角色的喜爱却遭受别人的动刀无法接受,所以我认为官方应该循序渐进或者彻底的改动,不然玩家流失越来越多,希望大家能耐心的等到官方调整好游戏机制,进行一场公平的竞技游戏。
但纵观这些改动,我们不难发现官方始终力图再为游戏平衡做努力,将那些冷门英雄和阵营加强、再把热门英雄和阵营削弱,为后来的天赋重做打下一定的基础,大心脏、搏命等人手通用的天赋将会被逐渐取代。让游戏更加平衡、玩法更加多样我相信这才是官方最终的目的。所以希望大家能够理解和支持这些改动,走出自己的舒适区,继续探索这款游戏。不知道大家对此有什么看法,如果各位小伙伴对本次文章有自己的见解,欢迎大家分享在下面的评论区。