Cocos 2019新品发布会,正式发力云游戏
时间:2019-08-06 10:05:00 来源:厂商提供 作者:厂商8月3日,全球流行游戏开发引擎 Cocos 在上海召开 2019 新品发布会,正式对外公布了云游戏方案 Cocos Play,Cocos与中移动咪咕互动娱乐,电信炫彩互动,联通小沃游戏、华为云,以及云游戏产业链合作伙伴共同发起组建了云游戏产业联盟(Cloud Gaming Industry Aliance,简称CGIA)。同时还在会上公布了 3D 编辑器以及 AVG 游戏开发工具等新品,全面展示了 Cocos最新技术进展,以及面向云游戏时代的业务布局和发展规划。
云游戏产业联盟发起成立
触控科技董事长陈昊芝发表演讲
2D小游戏霸主引擎,正式进军3D小游戏领域
自 2018 年小游戏推出以来,累计超过 10 万开发者加入了小游戏生态。在 2D 小游戏领域,Cocos 引擎已经成为了各个平台首屈一指的游戏引擎。Cocos 引擎跨平台发布的特性,能够帮助开发者以极低的成本进入小游戏赛道,得益于一体化编辑器和高效的工作流,游戏设计师、策划也能够深入参与游戏开发流程,在游戏开发周期中进行快速编辑,从而实现产品的极速迭代,提高游戏成功率和收入预期。
截止 2018 年底,Cocos 在全球拥有 130 万注册开发者,覆盖超过 11 亿台设备。良好的开发环境能极大解放生产力,激发更多优秀创意。Cocos CTO 林顺在会上发布数据:截止 7 月24 日,在微信创意小游戏榜单中,采用 Cocos 引擎开的小游戏占比已高达 72%。
小游戏生态日趋成熟,游戏种类也从早期的休闲、益智类轻度2D小游戏开始慢慢转向中重度3D小游戏,这对引擎催生出了更多元化的需求。
为了给小游戏平台带来更好的 3D 游戏表现,在 8 月 3 日的发布会上,Cocos 引擎公布了最新的 3D 编辑器,它将赋予小游戏以及手机原生开发者更好的 3D 开发能力。
Cocos 引擎 3D 编辑器拥有众多前沿技术:长期积累的脚本绑定技术让 Cocos 开发的游戏拥有最好的跨平台体验,包含对手机原生以及各种小游戏平台的无缝支持;Cocos 引擎纯 GPU 驱动骨骼动画系统保障了游戏超高的运行性能,哪怕在 iPhone 5s 这样的低端设备上也可以顺畅运行较复杂的场景;独创的材质格式允许开发者非常自由得设计出极具表现力、高性能和兼容性优秀的材质,配合通过真实物理参数调教的光源和摄像机,能够给玩家带来美轮美奂的真实感渲染表现;同时,Cocos 引擎内嵌了特效系统、物理系统、地形系统等丰富且强大的功能,完全释放了开发者的想象力。无疑,Cocos 引擎 3D 编辑器的推出,将赋予开发者新的开发能力,服务开发者创造出最独特、最沉浸的游戏体验。
Cocos CTO林顺介绍Cocos Creator 3D
Cocos Play 云游戏&小游戏混合方案正式发布
随着 5G 云游戏时代的到来,除了技术赋能之外,Cocos 正式发布的云游戏&小游戏方案 Cocos Play,将通过完善的游戏引擎生态,与开发者和平台客户共同打造点击即玩的最佳用户体验。
在 Cocos Play 方案中,玩家能体验到即点即玩的所有品类游戏,而无需区分后台使用的是小游戏技术、还是云游戏技术。
Cocos CEO王哲介绍道,Cocos Play 云游戏上采用了华为鲲鹏芯片和泰山服务器架构,支持使用任意引擎的所有手游云化部署,而在未来还将逐步加入对 PC 云游戏的支持。未来,玩家只需要一块联网的屏幕,即可使用 Cocos Play 同时体验 PC 游戏与手机游戏。发布会上,Cocos Play 展示出了全效全流畅体验《拉结尔》、《天空之门》、《FIFA足球世界》、《龙珠激斗》等云游戏的视频,显示出 Cocos 云游戏技术已经具备相当的成熟度。
Cocos CEO王哲介绍Cocos Play
云游戏产业联盟CGIA成立
云游戏产业联盟(Cloud Gaming Industry Aliance,简称CGIA)是 Cocos 携手中移动咪咕互动娱乐、电信炫彩互动、联通小沃游戏三大运营商,华为云、海马玩、达龙云等云服务商,联想、三星等渠道平台商,以及盛趣、中手游、巨人、游族等游戏研发和发行商成立的产业联盟。联盟将在主管部门的指导和监督下,共同促进我国 5G 时代云游戏产业普及、创新及发展,推动中国游戏市场的繁荣发展,并号召所有有志于充实云游戏产业的开发者、技术供应商、运营商、硬核厂商、相关研究机构、高等院校等单位和机构,共同加入云游戏产业,携手走向产业共赢。