点翼荣获2017年度中国“游戏十强”大奖
时间:2017-12-20 13:46:21 来源:厂商提供 作者:厂商由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,2017中国“游戏十强”盛典于12月19日在海口希尔顿酒店盛大召开。点翼游戏携《钢铁雄狮》、《钢铁舰队-冷战风云》两款军游,荣获“2017年度中国十大游戏新锐企业”大奖。
中国“游戏十强”评选以公开、公平、公正的原则,旨在繁荣中国民族游戏产业、展现行业最新趋势与格局、表彰行业杰出贡献的卓越企业、个人与游戏作品。评选以游戏玩家、行业代表视角审时度势评选年度最佳,因其影响力和公信力被誉为“第九艺术封神榜”。点翼游戏获此殊荣,得益于百万军迷玩家的大力支持以及游戏工委对点翼的首肯与推荐。军事游戏作为小众游戏,能与全民游戏、各大厂商共角逐而获此殊荣,点翼满怀感激!
关于点翼
北京点翼科技有限公司是集研运一体并自主发行的创业型手游公司,自2016年研发、发行团队重组以来,重新审视自身团队优势,从全局着手自我定位,抓住中小型团队生存命脉,率先为公司制定了差异化发展战略,避开当下大环境浮躁且波浪起伏的现状,深入挖掘军事细分领域,精耕细作产品,相继发行了《钢铁雄狮》,以及自主研发并发行的《钢铁舰队》。
感恩与梦想 钢铁三部曲
二战坦克题材的《钢铁雄狮》自2016年9月上架AppStore后多次冲入付费榜前十,并在畅销榜长时间维持较高排名。游戏热度继而持续上升,并得到了一大批军事用户。随后安卓上线,用户基数持续上升。《钢铁雄狮》作为点翼打开手游市场的第一款产品,从产品定位及打磨到市场策略,再到与各平台的合作共赢,为点翼后继产品的发行以及市场口碑奠定了扎实基础,提供了丰富的发行经验。
《钢铁雄狮》优异的市场表现更给了点翼巨大信心,所谓“趁热打铁”,点翼自研产品《钢铁舰队-冷战风云》紧随上线,以“冷战”题材为鲜明特色的海战手游,迅速抓住了当下市场海战手游题材上的空白,一经发布就吸引了军迷眼球,首发当日更获得了付费榜前五的好成绩。与此同时,点翼与各大垂直类媒体的合作也全面展开。基于iOS平台的不俗表现,游戏于安卓上线便赢得了各大平台力荐,并与“军武次位面”等军事权威媒体也进行了深度合作,与更多军事用户进行持续互动。
点翼发布《钢铁舰队-冷战风云》,可以说是对军事用户从细分属性的再次挖掘,千万级的流水也再次证明,此产品全面整合了拥有多类军事情结的军事用户。截止日前,凭借《钢铁雄狮》、《钢铁舰队》两款军游,在玩家基数群体相对较少的军事细分领域,点翼已积累了数千万的军事用户。
众所周知,军迷玩家的用户属性是专注,高粘度,一旦产品抓住军迷玩家,其忠诚度相当之高,不论《钢铁雄狮》还是《钢铁舰队-冷战风云》;上线至今,其稳定入驻的活跃用户数相当可观。基于此两款军游,点翼迅猛的发展势头持续被业界及广大玩家所关注。曾于2016年一举斩获游戏行业奥斯卡“金翎奖”的“最具影响力移动游戏发行商”桂冠,以及“金苹果”奖“2016年新锐发行商”大奖。
多个奖项的回报离不开军迷的大力支持,对于军迷的认可,点翼一直感恩于心。同时,有近90%铁杆军迷的点翼研发团队对军游同样沉浸、专注。自团队组建伊始,“钢铁三部曲”是团队共同定下的梦想,只有凑齐战车、战舰、战机才能不负“钢铁信念”,将以“钢铁”开头命名的第三部空战手游正在研发之中,且将很快与军迷见面。
市场营收可观 战略整合升级
在现如今大厂呈垄断之势,小厂举步维艰的市场环境下,点翼已在军事细分领域走出了自己的路,且以高效、精耕并稳步的立身于手游市场。在深耕军游精品的同时,点翼目光并未从整个大市场离开过,继两款军游产品之后,点翼酝酿已久的市场横向拓展也正式拉开帷幕。全新同维度产品早已跃跃欲试,策略养成类手游《精灵之战》历经近两年打磨,已正式进入测试发行阶段,多次内测综合数据均令人满意。以《钢铁雄狮》和《钢铁舰队-冷战风云》的运营经验初步推断,2017年度点翼凭借此三款产品流水过亿可期。除了用户引流和口碑打造,在业绩上2017年的点翼也交出一份不错的成绩单。依着三款产品齐头并进的势头以及对市场的全新布局,对于2018,点翼还有更高的期待。
获得“2017年度中国十大游戏新锐企业”殊荣,对于正在创业奋进的点翼来说,是业界和玩家的支持认可,是激励前行的不懈动力。有了多年创业经验来夯实基础,以及当下迅猛的发展势头,点翼游戏CEO倪军表示:对未来满怀期望,也充满信心!2018年点翼将会尝试IP、影游联动以及VR等多个全新领域,为将来实现生态链的上游到下游全面整合做好充足的准备。当然军游依旧是主战略,以点带面继而全面打开市场是点翼游戏对自己的期望,也是要求。如今在资本领域遇冷的手游行业,倪军却表示对于2018年公司全面开拓新领域,资金不是大问题,从另一层面也不难看出资本对于点翼游戏的战略及运营能力也是持认可态度。