我的世界花雨庭生存服技能升级方法
时间:2017-10-21 11:26:25 来源:网络 作者:未知
剑术
剑术是在MC剑上适用的一项技能。此项技能可以使对方流血,使用主动技能造成更多伤害,在近身攻击中反击敌人。
主动技能:利刃突刺
持剑右击鼠标,并攻击生物或玩家以激活该技能。这会使+25%范围内的敌人受到伤害,并且叠加流血+的伤害。流血+会无差别的持续5次*的伤害,每次相隔2秒,与技能等级无关。
当锯齿攻击激活时,任何受到群体流血技能攻击的玩家的流血时间是原来的150%。达到7至8次*伤害。能受到流血+攻击的敌人数目与剑的材料有关。
流血
会造成敌人每2秒受到一次伤害。如果生物受到流血技能攻击,它将持续受到伤害直至技能效果消失或死亡。持续时间与剑术等级有关。
1000级时,流血技能会持续6秒钟,每2秒减少半颗心,总共会造成1颗半的额外伤害。流血几率以每级增加0.1%的速度上升,直到750级,75%为止。
流血通常会持续一段时间,如果剑术等级在750以上,流血时间将在原有基础上额外再增加1次*伤害。理论上一个剑术等级很低手持锋利5的玩家不会比一个500级剑术手持普通剑的玩家强多少。
注:受到流血技能时间可以叠加。如玩家在还剩3次*流血效果时又被赋予3次*流血效果。玩家将受到9次*流血效果的攻击。(未测试)
反击
反击技能将自己所受到的一半伤害反射给攻击你的玩家或生物。该技能在玩家只剩半颗心的时候不会激活。激活几率与剑术等级有关,每级上升0.05%.
反击不会发生在弹射物攻击时(远程武器,箭,恶魂的火球等)反击的最大概率是600级的30%。
箭术
箭术是MCMMO中的一项战斗技能。此项技能可以使玩家从击败的怪物处取回箭矢,在PVP中击晕对方,获得箭矢射击的额外伤害等。
被动技能:击晕(仅限玩家)
对敌人造成眩晕。并造成四点(2颗心)的伤害。
每级0.1%的几率增长,最高到1000级,即50%几率为止。
回收弓箭
这项被动技能使玩家可以回收射在生物或玩家身上的箭矢,每级上升0.1%的几率。再缺乏箭矢的情况下十分有用。
技巧射击
使箭术伤害增加,每50级增加10%的伤害,最高为1000级的200%
斧技
斧技是McMMO中的一项PvP技能。斧技通常用来攻击大批生物或人,可以对玩家的盔甲造成极大的损伤。斧技在战斗中非常实用,但是在高等级较量中,剑术对于欧洲人来说会稍占优势(反击技能)。请不要混淆斧技与伐木技能。
主动技能:斩首者
此项技能是斧技的唯一主动技能
激活时,对其他生物产生AoE(群体范围)攻击效果。对攻击主体周围生物造成主体的1/2伤害。并且不会从群攻效果中获得McMMO经验。因此在1v2战斗中,斧技会比剑术更有效率。对清理大群怪物非常有用。范围大小与斧子材质有关
冲击
可以对玩家的盔甲造成极大的损伤。每级0.021伤害增长 上限不明 1000级则为21点额外伤害 只对穿护甲的单位有效
强烈冲击
默认情况下,有25%的几率激活强烈冲击。施展强烈冲击时将有以下绿字提示:
**巨力打击**
这项技能会有等同于附魔击退2的击退效果,另外,它将会对无护甲敌人造成额外伤害。
斧头精通
这项被动技能会使得斧头攻击造成额外伤害。伤害的多少与斧技等级有关,每50级增加1点(半颗心)额外伤害,直到200级:额外4点伤害(2颗心)
致命打击
这项被动技能使敌人有几率受到额外伤害
每级上升0.05%的触发几率,对生物造成2倍伤害,对其他玩家造成1.5倍伤害 触发技能时 将有红色字幕提示“暴击”
注:斧头可以附魔锋利V 伤害极高 冲击所附带的伤害应该是有某种上限的 某种意义上2000级和3000级伤害并没有差多少 或者说也许根本没差
格斗(相当重要!)
格斗技能是一项让玩家用拳头来保护自己的技能。像所有战斗技能一样,格斗技能无法从刷怪笼怪物和驯服生物处获得经验。徒手在某些情况下可以比钻石剑的伤害更高。
主动技能:狂暴
空手时右键来激活这项技能
激活时(打击方块或怪物):增加50%徒手伤害。等级增加不会增加此项几率。但每升50级会延长1秒钟的激活时长。基础长度为两秒。
能够快速挖掘像泥土、砂砾、沙子等较脆弱的矿。默认CD3分钟
铁腕模式
基础伤害为1,每升50级增加1伤害。此项技能最大伤害为8(500级:基础伤害+8=9,也就是4颗心半)
箭矢偏向
射向玩家的箭矢将偏离轨道掉落在地,无法对玩家造成伤害。
该技以每级0.05%的几率上升,直到1000级的50%为止。格斗技能等级可以高出1000。
由于箭矢偏向在弓兵玩家对战和受到骷髅攻击,并配合最高等级的剑术或斧技时,可以最大化其功效。因此这项被动技能对那些使用普通武器的玩家十分有用。(译者注:剑术有反击这个被动技能,斧技大概是因为击退效果吧)
偏向的箭矢仍然拥有全部伤害 可以对别的玩家和怪物造成伤害 也可能正好弹回射箭者
超强握力
使对方在激发缴械技能时失败。以每级0.1%的几率上升。1000级后无法再继续增长。这些可以都可以更改。因此不同服务器可能有所不同。
缴械(仅限玩家)
在徒手攻击敌人时可以使对方手中的武器或物品掉落 每级0.03%概率增长 最高为33.0%
隐身药水配合徒手技能是PVP的完美组合。因为它不像使用剑,斧或者弓那样会暴露自己。
服务器生存服内经常会有高等级格斗玩家在PVP开启时喊一些引人TPA的言语 然后隐身PVP使你手上的武器掉落
所以在传送时请空手
刷怪笼的怪物也可以增加经验
实际PVP中 任何一项战斗技能都非常有用
不论是弓箭远程消耗 格斗缴械 超强握力 箭矢偏向 剑术叠流血 斧技打输出
活用战斗技能将在PVP中更有影响力