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王者荣耀刘备是BUG修复还是直接削弱?

时间:2016-03-31 11:42:47  来源:聚侠网  作者:圈圈

上次小编为大家介绍的王者荣耀刘备的BUG修复,但是修复后的刘备确实是被削弱了很多啊!那么到底是此前的BUG修复还是直接把刘备给削弱了呢?

修补bug内容:

在“魔种入侵”版本更新前,刘备普攻每颗子弹具备0.8ad的伤害,但多颗子弹命中同一敌人时每颗子弹的伤害都会衰减。而版本更新后该机制出现bug,导致第一颗命中敌人的子弹伤害不会衰减,这让刘备近身炮轰敌人(多颗子弹命中敌人)时伤害过高。

我们解决该bug的方案是:仍然让第一颗子弹执行0.8ad的伤害,但额外重复命中的每颗子弹伤害会衰减至40%。这一方案仍将保留刘备近身爆发输出的特性,但也给对手留出足够空间进行反制。

玩家数据解读:如果就按照现在所描述的,地丑傻逼才搞清楚是被动出了bug,那么我们大可以粗略计算一下刘备的伤害前后对比。

版本前:设一发子弹伤害为R ,那么改版之前之前的对人伤害就是4R×75%=3R。

版本中:改版之后出了bug,第一发子弹没有衰减,就后面的子弹衰减了,好,那么伤害就是R+3R×75%=3.25R。真是精彩,如此粗略的计算公式之下bug前后的伤害竟然都只差了.25。就是这.25却在前后不过一周的时间里虐杀了不知多少刺客,让人不由得怀疑问题究竟是刘备出了bug,还是某个鞋子bug修复和刺客集体被平衡了。

继续回到题目上来,修复bug,但最后却是根据bug修改了刘备的被动,对此有什么不可告人的秘密,我算算现在的伤害就好现在被动的第一发保持bug的不变,但后续子弹的衰减从75%改到40%,这肯定比bug的伤害低,但问题是就算bug也没比原来的伤害高多少

修复后:于是我们就看到了这个答案R+3R×40%=2.2R,修复一个bug使得一个英雄比原本伤害还低了.8的数值,而原伤害也不过就3,也就是修复bug能让一个英雄减少近1/3的伤害。王者荣耀从开始到现在,一直被誉为刺客荣耀,中间不乏出现猴子、宫本、曹操等强势角色,但从未有过AD角色的登场。

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