王者荣耀体验服被削弱的英雄盘点
时间:2016-10-20 09:07:50 来源:聚侠网 作者:圈圈5. 程咬金
程咬金在当前环境的火力下显得像个无助的包子看似饱满实则绵软,在上一次的调整之后,我们并未对他新被动的机制——损血释放技能进行足够的回血补偿,导致目前这位勇猛的肉弹坦克继续在下水道中蹲着,无人问津;我们相信他获得了足够的生命恢复能力后有集火得到新生。
被动:每损失1%生命增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)→每损失1%生命增加2/3/4/5点攻击(在1/5/9/13级变化)
3技能:生命回复:每秒6%最大生命回复 → 每秒8%最大生命回复
6. 牛魔
为二技能增加了蓄力时间后,牛魔的使用者需要更多的预判和意识才能命中敌人,他的对手获得了更多躲避的可能。但我们发现,命中难度增加的幅度和命中后收益的提升不够匹配,导致一次成功命中的冲撞不能给对手带来足够的威胁,因此我们增加了2技能的伤害,并减少了技能CD,希望牛魔的强度能够回到一个合适的水平。
2技能:伤害:360(+50/Lv)(+0.72Ad)→ 450(+80/Lv)(+1.0Ad)
2技能:CD:15/14/13/12/11/10 → 10/10/10/10/10/10
7. 典韦
狂战士典韦,因为在之前的版本中受到来自装备调整的影响,整体战斗能力有一定幅度的下降。另外我们发现,典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供 增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输出环境时,再提供爆发的攻击速度,来完成对敌人的收割。同时,为了确保典韦在释放践踏的过程中,不至于造成伤害的流失,我们将增加践踏的基础伤害与加成系数。
1技能:取消效果:使用后获得攻速加成
2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度
2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0Ad)
8. 女娲
之前的调整依然没有将女娲从对抗的泥潭中拯救出来,大家面对女娲的时候还是能够很轻易地穿过她的火力网接近到她身边,形成非常有效的压制,这对女娲来说显得有些不太公平;我们认为,作为一个远程POKE型英雄,她在被拖入混战之前需要作出的伤害是需要与她本身被拖入混战之后被击杀的危险成正比的,我们希望当敌人面对女娲时能够清晰地知道怎么去躲避她的远程轰炸,而在女娲面对不是那么完美的切入时也能够有一定的空间去对抗而不是直接束手就擒。
1技能:CD:6/6/6/6/6/6 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4
3技能:CD:10/7.5/5 → 8/6/4
3技能:视野范围提高20%
3技能:移速:增加60/80/100%移速(1秒衰减) →增加60/80/100%移速(2秒衰减)