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炉石传说蓝白脏贼上传说卡组 新随从贼

时间:2016-08-31 10:50:52  来源:聚侠网  作者:圈圈

战士:很难缠的对手,尤其是克战,解场能力强,又皮糙肉厚,很容易伤害打光打不死他。好在前几天战士数量突然大幅下降,这才给了我这套卡组一路飞升的资本。思路就是圣盾+冷血打脸,适当防一下乱斗,但千万别畏首畏尾,等到双子皇帝、766纷纷出场就没得玩了。赢基本是诺森德/银色骑手贴圣盾打脸,他凑巧解不掉。龙战我还真没咋碰见,龙战是抢场面的卡组,而盗贼抢场面能力也很强,应该比克战好对付一些。

法师:全部是火妖法,不太好打。主要是前期解场,要考虑到镜像的存在,留一些过墙解牌。中期就是拼了命抢血即可,现在火妖法大多不带呼啦,尽量在傻龙出场前打死他。火妖法是上限非常高的卡组,天选之人的火妖法完全无解,好在多数火妖法没那么强运,总的说来这是一个均势对局。

牧师:隐藏职业最近有回升态势,复活牧是一套上下限差距非常大的卡组,手顺的话5费场上3个47甚至两个大螺丝堪称壮观,卡手的话就是你击败了我。思路还是抢血,适当防一手解牌和脏牌(aoe,暗影狂乱等),但也别畏首畏尾,拖到后期对我们不利。两个4攻爹——碧蓝龙和诺森德——是打赢牧师的关键,这两个站住了很容易把他血量打下来。小优对局,胜负很大程度上取决于他的手气。

盗贼:内战的话,偷牌反而偷不到什么好东西,什么影袭,菊花茶,劫持者,尴尬得很。盗贼多数是奇迹贼,少数宇宙贼,现在奥术巨人也比较常见了,但是无所谓,还是死劲打脸,奇迹贼一向害怕打脸快攻,加基森出来的时候他也快死了,优势对局。宇宙贼有个雷诺就难打不少,这种我打得不多,感觉不占优。

猎人:宝强猎现在看来还是不太可行,大多数猎人还是带狼外婆的中速猎。但是中速猎前期抢场面不是随从贼的对手,解场,圣盾冲锋打脸,在三宝出来前干死他。433亡语狼一般不主动解。打猎人还经常能偷到一些好牌,今天我爆炸陷阱炸死两个猎人了。

萨满:多为打脸萨,实际上这也是一个站场为主打脸为辅的卡组,而且现在大多不带恼人的477了(自废武功?),我们抢场面能力比萨满还要强一点,实战感觉是小优对局,不过被锤子石化无脑打死的也不少。圣盾加冷血狠狠打脸,谁要他们不带大地震击。中速萨碰见的比较少,比打脸萨更好打。其他类型的没碰见过。

骑士:几乎全是(鱼人)奶骑。又一个大劣势对局,同样强力清场,同样奶飞天,比克战还要难打,一口一口奶得绝望。随从贼又不可能像冰法、奇迹贼一样憋出一波20+的斩杀来。只能听天由命了,好在骑士数量不多。

术士:多为动物园。随从贼打动物园是传统优势对局,不过现在的动物园韧性也很强,这个对局我打得不多,感觉即使有优势也不会很大。偷牌往往也偷不到什么好东西。可以考虑带1-2刀扇。宇宙术的话,还是保圣盾+冷血,均势。

德鲁伊:天梯的德鲁伊出人意料的多,大多数是傻龙德。德鲁伊也是上限可怕的卡组,天胡的德鲁伊简直君临天下。好在德鲁伊不是总那么胡,我们打不那么胡的德鲁伊是有优势的。德鲁伊解场能力比较捉急,我们用小喽啰耗血,吃横扫愤怒,之后的碧蓝龙诺森德他就不好解了,然后银色骑手冷血抢血。还是要速战速决,傻龙一上场有70%概率直接gg。顺便,打德鲁伊前期可以直接银色侍从+冷血,后手1费就这么干,一般都能打掉对面不少血。如果德鲁伊真的多,可以带2闷棍。

这套牌不能说十分稳定,手顺可以连胜,脸黑也会连败;但是玩起来异常流畅,各种combo花式解场,冷血暴力打脸,操作感十足,远比无脑走脸的打脸萨之流好玩得多。而且4偷的加入,更让这套牌的娱乐性达到了一个新高度,什么陷阱炸死猎人,锤子揍死萨满,战争古树劝退小德,不一而足。对于大部分玩家而言,玩炉石还是为了乐趣而非排名,那么这套同时具有实用性+操作性+娱乐性的卡组无疑值得推荐。而且居然还是纯蓝白,新手也能玩,简直炉石良心。

盗贼最后一张新卡似乎是556,给偷来的牌-2费。此外,655给的圣骑士牌应该也能享受此效果。如果要搞偷牌路线,带满偷牌卡,理论上就是中后期发力了,那就是另外一种思路。但是真拖到中后期,盗贼既没有回血手段,又没有超强大哥,我是不太看好的。奇迹贼在整个卡拉赞都没有什么新东西(吹嘘海盗?),那么这套随从贼可能还真是盗贼在卡拉赞的一个主攻方向。

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