下面给大家分享一组玩家ID:Sumsoar的炉石传说王牌奴隶战卡组,炉石战士玩家可以借鉴参考下。
前言:大家好,我是Sumsoar,现在是炉石传说Celealtial League战队(小鱼鱼的战队)的一员。之前火猫抢分赛凭借传送门开出大王1血险胜陀爷,玩炉石除了技(shen)术(chou),实力也是很重要的,今天给大家带来我最新改版的王牌奴隶战以及分享一些奴隶战的使用心得,我还用了该牌组在小号上1天时间直播从9级冲上了传说,中途还打出一波15连胜。
套牌思路
我一直认为,上传说很简单,只要用自己熟悉的卡组对当前环境的主流卡组稍作针对就可以了。
目前的天梯环境降速严重,高端局四大毒瘤趋于灭绝,天梯上主流的卡组基本上是变速猎,带呼啦的节奏法,奴隶战和大王术,不说节奏法带的螺丝,大王术的4个巨人,主流卡组基本都有砰砰。因此我选择加入王牌,一方面大大提高了打大王术的胜率,另一方面也可以配合监工解掉安东尼,塞纳留斯等。
该卡组的玩法就是活到8费。
最佳的场面是用旋风斩或者死亡之咬配合,生出4个奴隶主,而其中两个是3/3。
而铺奴隶主也不是无脑繁殖满格子的,尽量不要铺满,留出1空位,让对面解不掉,还可以再生出新的奴隶主。
对阵主流职业
术士:
虽然现在动物园不多,但还是默认动物园,起手留小斧头/猛击/监工/旋风斩,
后手有猛击/监工的话可以留斩杀,先手不建议留,主要是为了解末日爸爸or海巨人或者飞刀都不亏。
动物园的场一定要解,而恐狼、飞刀必定得优先解,飞刀是绝对值得直接猛击的卡牌,不要贪过牌。其实只要不太卡手,都不难打动物园。由于动物园的降速,王牌的作用也大大提升了,崩个海巨人不要太开心,此外大帝打大王术很有用,可是打动物园用处不大。
猎人:
在冲天梯的时候碰得最多得就是猎人了,基本是变速猎,但我个人认为奴隶战打变速猎也是小优对局,一方面铸甲师,暴乱很难解,另一方面奴隶主如果铺了一波对面飞刀放狗并不能解掉。
起手留小斧头/监工/铸甲师/猛击(可以解飞刀,野猪),打快攻类的,都不要怕亏牌,暴怒狂战士可以裸上,给对面造成压力。T7猎记得每一回合转一下护甲再去思考怎么样出牌,只要把场解掉了他们是打不赢你。
打猎人不太需要斩杀手段,逼他解场,或者你去解他的场(有盾挡可以适当卖脸,没有的话,不要太卖脸),还是那句:飞刀是绝对值得直接猛击的卡牌。
战士:
起手优先留大小斧头/苦痛/大帝
打土豪战/防战最主要是2套奴隶能不能全打出来,苦痛侍僧不用像土豪战那样必须过2张
打防战有2波奴隶战+暴怒狂战士,1战吼爹, 3波斩杀,主要防战都会带绝命乱斗,丧心病狂带两个乱斗的也见过。。。基本会有1波奴隶主是送对面的,第二波必须打出伤害。
若知道对面是奴隶战,就非常考验技术和看脸了
作为一个年迈的奴隶战总结了三个胜利条件:
谁先在5,6费铺4个奴隶主或者2个奴隶主+1个残血的海盗,谁先上大帝。
对面铺了一波奴隶主,我方有战歌+暴乱+旋风斩,食尸鬼,死亡之咬来进行反杀。
我内战的时候不喜欢裸上暴乱,苦痛有监工的情况下也不会裸上,海盗最好是配合奴隶主一起上,可以为奴隶主阻挡一下武器伤害。
法师:
起手找小斧头//猛击,后手可以留监工。
打节奏法和机械法都是优势。只要撑到8费,对面铺得一场得机械就是送奴隶主的。
血量安全的时候,4/3的收割机可以用脸解,斩杀需要留着给砰砰博士和安东尼。
大帝打机械法、节奏法都没什么用,打慢速是神卡。
德鲁伊:
起手留斧头/猛击/斩杀/暴怒狂战士/苦痛
有猛击就可以留3/2小斧头配合使用,没有就留4/2死亡之咬
有斩杀可以留监工,留小斧头是为了防对面激活收割机。
德鲁伊的解场能力较差,一般是解不掉铺好的奴隶主的。需注意场上必须要有4个奴隶主,或者最低也要有2个奴隶主再配一个暴怒狂战士或者恐怖海盗。
圣骑士:
起手找旋风斩/斧头/蹒跚的食尸鬼
为了防奉献,注意留空位,以及确保场上至少有1只或以上的3/3奴隶主,让新的奴隶主繁殖出来。
盗贼:
起手留小斧头/苦痛
4个奴隶主和2个没啥区别,能出就上,因为盗贼有剑刃乱舞+毒药,可以很轻松的解掉奴隶主。特别是刀油贼,解光对面的怪,让盗贼把伤害交给我们的怪,就可以赢。
牧师:
起手留小斧头和斩杀,现在碰到的比较少,基本还是恩泽牧,偶尔有龙牧,但是都比较好打,打牧师就慢慢过牌,等大帝,凑齐一波或者两波斩杀带走对面。
萨满:
一直在崛起,一直被隐藏,偶尔看到一个机械萨,感觉强度也很一般,解完他的场,他输出就不够了。奴隶战让战士再也不怕萨满了!