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诛仙手游天音加点全方位分析 最强天音值得拥有

时间:2017-05-15 09:53:47  来源:聚侠网  作者:空白

3.无量纯控制加点

技能(满级150点)

第一重:降魔仗满15级,六道轮回1级,诵经满9级,地藏经满17级。(42点)

第二重:天舞宝轮2级,破魔秘言1级,净土真言13级,般若经满19级,四大皆空火14级,风满16级。(65点)

第三重:因果循环3级,大慈悲满16级,明镜台满15级,无量真言满9级。(43点)

天书(寂灭)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)

第一卷:降魔秘言8级,无常轮渡6级,菩提荫佑4级,地藏心经8级,神魔妄念3级,轮回之法2级。(30点)

第二卷:色即是空8级,空即是色9级,醍醐灌顶3级,伏魔真决7级,降魔之通3级。(30点)

第三卷:梵经心语7级,袈裟护身6级,度尽劫波3级。(16点)

第四卷:束心法咒5级,天道循环1级,佛恩广被3级。(9点)

天书(寂灭)(满级86点,天书第五卷开启)

第一卷:降魔秘言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,神魔妄念3级,轮回之法2级。(24点)

第二卷:色即是空8级,空即是色8级,醍醐灌顶3级,降魔之通3级。(23点)

第三卷:梵经心语7级,袈裟护身6级,度尽劫波3级。(16点)

第四卷:束心法咒5级,天道循环1级,佛恩广被3级。(9点)

第五卷:如来正声5级,天花乱坠5级,朗声长诵5级。(15点)

分析:无量天音的技能我很纠结,斟酌了很多还是没能想出完美的加点,纯控制流天音加满了降魔仗、诵经、无量、般若经,同时为了防止被控制,也加满了四大皆空提高了抗性,剩下的点还有技能六道、天舞、净土、因果、明王经可以选择,想了很久,最后还是选择加满了净土和多点几级因果,提高生存能力,再帮战或烛龙还是有作用的。没有第五卷天书,控制能力还是差了点,点数也有多余,加了几个性价比高的技能。也可以选择放弃抗性,换到其他上面去。

无量天音总体上来讲控制强,抗性高,但缺乏输出,操作难度高,需要第五卷天书控制能力才有所提升。加点上不是很完美,如果你们有更好的加点可以说出来一起探讨下。

4.万象纯副本加点

技能(满级150点)

第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级,菩提树1级。(34点)

第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,雷音法谕1级。(29点)

第三重:因果循环满13级,往生咒满15级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,万象生佛满9级。(87点)

天书(禅心系)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)

第一卷:降魔律言4级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(26点)

第二卷:色即是空6级,空即是色6级,了事尘缘3级,极乐禅言5级,降魔之血3级。(23点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心5级,乾坤正气3级。(24点)

第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级,驭物神通3级。(13点)

天书(禅心系)(满级86点,天书第五卷开启)

第一卷:降魔律言7级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(29点)

第二卷:空即是色6级,了事尘缘3级,降魔之血3级。(12点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心1级,乾坤正气3级。(20点)

第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级。(10点)

第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,顿悟之偈5级。(15点)

分析:这次加点改为纯辅助纯奶加点,提高了辅助能力,该点满的技能都点满了,放弃了部分输出能力,雷音只加1为了天书加成,在副本中经常需要天舞、净土、万象轮流释放,很少释放雷音,而且副本也不缺你这点伤害,所以加1点就行。天书第五卷没开启所以有多余的点,能加的都加上了。

需要注意的是:

技能加点不需要按顺序来,先把主要的技能加满,再将剩余的点分配掉,有些新手不懂这点。

至于技能连续技怎么摆放,个人觉得没必要,因为天音技能不多,加上很多关键场合都需要手动,所以个人不喜欢用连续技。

因为有双套技能加点,所以在副镇魔或兽神中可以利用这点,针对不同情况切换技能,切换加点每次才100金币,而且切换时间也非常短,利用好这点可以提高副本效率,当然道法提高后就没必要这么做了。

这里再解释下几个技能

破魔秘言:破魔只能清队友控制状态,清不了自己的,治疗只能给自己,不能治疗队友。

天舞宝轮:满级减命中和躲闪26.2%,加上镇魔天书减躲闪27%,超过50%的减躲闪可以让队友技能命中大幅度提高,相当于提高队友的伤害。或加上寂灭天书减命中27%,超过50%的减命中,可以让队友减少一部分伤害,相当于提高队友的防御,所以这技能也算是一个神技,但现在问题是命中和闪避这种概率性的属性太不稳定,具体也不好计算。

雷音法谕:附加的额外攻击力是以当前气血来算,而不是最大值。单纯对雷音来说, 100点气血等于1点攻击,也就是说你提高了10W点气血,相当于提高1000的攻击。所以可以用这点来选择阵灵属性。

往生咒:满级往生咒回复17.33%气血,加上天书16%的加成,刚好三分之一的气血,加上复活后用的血药和天音的净土,基本能恢复到正常血量。

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