好了,说完输出清姬
来说说清姬的辅助效果
首先,双A的生命防御,让清姬比较坚挺。能站的比较稳,毒上后减少8%防御,3层减少24%(也有可能是叠乘算法,太麻烦,我就不去算了。反正这个数字和24%应该差的不远。)这个破防相当于给全团加了一个稳定的网切。在以后大家的御魂越来越完善,防御越来越高的时候,必然效果明显。
辅助的清姬,套路就和其他的多段辅助一样了。日女,魍魉,雪幽魂,钟灵这些控制类的御魂都可以用。具体用哪个其实还是看自己的喜好。
如果不喜欢这些,用个招财猫,地藏,镜姬(镜姬其实不是很合适,清姬A级的防御,就算镜姬,伤害也不如那些B,C的防御镜姬反弹的高。)这些都特别常见
关于御魂的属性选择:
有拉条的状态下,其实速度位不是很需求,
毕竟靠副属性里的速度,让拉条把清姬拉到前面挂毒就行了。管她几速呢。
如果没有拉条,那在这个年代,你对面肯定也有拉条,你这基础速度,日天了也追不上对面的兔子啊。
两边都没有拉条的情况,醒醒,你打20次斗技不见得遇得上2次这种情况。
所以输出清姬老老实实用攻击,辅助清姬老老实实用生命。
四号位攻击清姬为了追求输出,肯定是要攻击%,辅助的可以考虑一下效果命中(如果你运气这么好,御魂的副属性都没怎么抽到效果命中的话),如果觉得自己脸好,用个生命或者防御,让自己更坚挺也很好。
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