御魂选择
首先就是御魂选择方面,关于套装上的选择还是比较繁多的,一般来说对于新版吸血姬来讲,普攻和残血反制成为了重中之重,所以能提供更多普攻机会的轮入道和反击向的狰一般来说是最好的选择,同时主动攻击的御魂可以选择镇墓兽或者三暴击,镇墓兽的残血伤害更可观一些,当然获取难度较高,一般来说三暴击也是非常好的选择,毕竟这样的话暴伤也会高上去,而且散件也比较好凑齐。
当然和核心中的核心还是轮入道和狰,狰简单实在还好刷,同时反制力度十足,基本上残血触发就是一下一个。轮入道一来比较难刷,二来毕竟几率更低,且血量也不是非常好控制,除非有特殊的战术,否则一般还是会使用狰。
属性方面,正如前文所说,速度并不是非常重要,特别是在选用狰的时候,相反生存能力和提高伤害才是最优先的选择。同时,由于吸血姬会自主的减少自己的血量,所以生命加成其实并没有防御来的要好,同时高防可以有效的降低伤害去配合各种式神的护盾效果去控制血量,所以在大部分情况下防御会优先于生命。接下来根据自己的实际情况来选择在能确保生存的情况下,2、4号位攻击,6号位暴击;反制2、4号位一个攻击一个防御,6号位暴击。
阵容选择
首先就是为了控制血量,护盾型的式神会明显的强于加血型的式神,这样一来就要说到新的SSR一目连了,可以说和当前的吸血姬堪称绝配,同时还有可以平摊血量保证安全的椒图。
鸡飞狗跳童男流:吸血姬+姑获鸟+犬神+椒图+童男+八百比丘尼
新生代的鸡飞狗跳流,相比原来的阵容加入了童男同时放弃了惠比寿,毕竟阵容核心是吸血姬+犬神的反击附带姑获鸟的追伤,速度上椒图和犬神拉成急速,其他全部选择龟速,吸血姬和犬神都选择一攻一暴一生存的御魂选择,姑获鸟全攻。选择八百比丘尼的最大原因一是可以提供复活,而是可以提供到足够的保护能力或者解除对方被动和御魂的反制能力。整体的速度链为椒图、犬神、比丘尼、童男、姑获鸟,吸血姬的速度线随意,高一些也无妨。童男复活后一波反打,留火给复活站起来的姑获鸟打一波。
极限控血流:吸血姬+一目连+酒吞童子+镰鼬+蝴蝶精+八百比丘尼
吸血姬和酒吞都用狰,然后一目连用地藏像,镰鼬、蝴蝶精用招财猫,蝴蝶精的加血是所有里面最方便控血的技能,毕竟是对方的生命。主力输出吸血姬和酒吞都靠反击来打伤害,同时这两个式神最大优点在于输出基本不耗火,一目连在加强硬度的同时也可以提供不俗的输出能力,同时地藏像大大保证了队友的生存能力,小蝴蝶控血,比丘尼复活+解状态,镰鼬负责拉条同时提供一定的抗性,速度高一些即可,不必要太过追求速度而放弃生存能力,毕竟阵容的反制能力和持续输出能力都相当的给力。
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