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光明大陆暴击与精准属性选择分析

时间:2017-07-22 10:59:44  来源:  作者:未知

光明大陆暴击和精准属性选择哪个?游戏中套装有很多而且属性也是有些差异的,所以在选择套装的时候很多玩家会犹豫不决,毕竟鱼和熊掌不可兼得,所以呢今天小编就分享下光明大陆暴击和精准属性的选择分析。

1.三个职业的基础属性是不是都是一致的?

这个问题连我们攻略组都撕了起来,本着实测为准的理念加上我闲的无聊我就去做了测试,结果如下面三图:

从图片可以知道,游侠跟秘术师的主属性成长是一样的,战士的主属性居然是耐力,所以战士天生比其它两个职业面板低。还有人说巡林天赋有隐藏属性,会给游侠提供100点攻击面板,那是不可能的,可以自己洗个天赋激活一级巡林,看看会不会给你猛加100点攻击。

2.种子的秘法领域收益到底是几秒?

这几天遇到无数个被字面意思误导的人,字面意思是:“释放种子以后会出现一个持续6秒的圈,我们在里面会获得1.95秒的BUFF加成”,实际的效果是:“释放种子以后会出现一个持续6秒的圈,我们在里面会不断刷新获得的BUFF加成,一直持续到圈消失以后还会持续1.95秒”,所以如果我们中途不出圈并把这个技能点到40级,我们总共可以获得9秒的攻击力加成。

3.套装内置CD到底几秒?触发方式的不同又会导致什么结果?

经过我一晚上的木桩测试套装内置CD统一都是15秒,触发概率由高到低依次是技能暴击触发>普攻暴击触发>造成伤害触发,魔焰瘟疫这种技能暴击触发的基本CD好了就会触发,水手跟陷阱这种因为我是曼达,所以普攻速度慢基本20S左右触发,杜鲁邪能这种造成伤害触发的套装巨坑,触发时间16S~40S之间非常不稳定(这里提一下,普通攻击暴击也算技能暴击能触发魔焰瘟疫)。

4.牧羊人用治疗量宝钻还是暴击宝钻?

这个问题每个人看法不一样,所以这个问题仅供参考。

先来说暴击石头,玩过魔兽这类游戏的都知道,暴击上去了暴击伤害也要提升,才能做到收益上的真正提升,但是这游戏成就里面的法术暴击伤害提升并不提升治疗暴击的效果(也不推荐搞恩泽品阶太低),所以当你舍弃其它属性,比如法强智力来堆暴击的时候是非常不明智的。

在看治疗量宝石,提供了稳定的治疗量,这没什么好分析的,两个宝石做个比较, 按照加血量2000宝钻都是满属性,那就是20%暴击跟20%治疗量。假设我们用暴击宝钻5次治疗只暴击了一次,那总治疗量为11000,治疗宝钻5次治疗一次不暴击总治疗量为12000,整整多了一倍的提升。从现在的副本来说,奶坦克我们需要暴击来提高抬血效率,群加我们需要稳定的治疗量,奶妈奶坦克基本靠普攻,有符文提供了普攻的暴击率,加上阵营和装备所提供的暴击率其实非常的足够了,所以我们宝钻要用治疗的来稳定提升治疗量,而不是靠提升暴击来提供不稳定的治疗量(虽然对于奶妈来说治疗量宝钻收益比暴击高很多,但是我还是推荐用暴击宝钻。毕竟我们还可以切个右手玩玩)。

5.精准/法穿到底堆多少比较合适?

精准这个东西分歧太大了,这里也仅代表我的个人意见。

当初出英雄本要求15%精准的时候,一群人后悔把2.5%的精准宝钻分解了。所以我就去测试了一下,提升精准的情况下对输出的影响,结果发现把暴击降低堆精准,堆越高伤害会越低,开始不知道原因,后面发现是这游戏本身一个设定导致的。这游戏伤害判定是按照优先级来算的,当我们一个技能释放出去,会先判定闪避,然后判定暴击,最后判定招架,也就是说暴击的收益会远远高于精准。

假设我们一个技能伤害4000,暴击率100%(触发了不安的压制),法穿0%, 暴击伤害170%(成就+饮血),我们按照一百次暴击伤害并识破15次总伤害为4000*85*1.7+4000*15*1.7*0.6=639200 提升法穿到5%并降低暴击5%的总伤害为4000*5+4000*85*1.7+4000*10*1.7*0.6=638800。

提升法穿到10%并降低暴击10%的总伤害为4000*10+4000*85*1.7+4000*5*1.7*0.6=638400, 提升法穿到15%并降低暴击15%的总伤害为4000*15+4000*85*1.7=638000(算法非常简单易懂,虽然差距不大,但是如果换成巡林或者改版以后的右手有天赋加爆伤,爆伤达到200%的时候精准跟法穿的收益会更低,所以我个人推荐精准堆个5%即可)。

6.伤害计算方式的大致说明

简单粗暴的伤害计算方式=基础伤害*符文加成*天赋加成*装备套装加成*爆伤(基础爆伤150%+成就10%+饮血10%+巡林天赋0.5%*天赋等级)。举例秘法螺旋基础伤害5000*符文加成1.0*天赋加成1.3*套装加成1.3*爆伤1.7=14365。

7.秘术师带噩梦输出还是带环?

环这个技能伤害低读条久其实会拉低很高的输出,但是我们打领主的时候必须带环,所以这里的分歧是换掉噩梦还是虚空降临?直接说结论,带螺旋+链子+虚空+噩梦的伤害最高, 带螺旋+链子+虚空+环的伤害会比前一种低10%左右,带螺旋+链子+环+噩梦的伤害会比第一种低15%~20%。

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