第五人格孽蜥打法技巧分享
时间:2019-07-26 15:39:28 来源:网络 作者:未知第五人格新版本加入了全新的监管者孽蜥,大家觉得孽蜥好不好用呢?下面为大家带来孽蜥打法技巧分享,一起看看吧。
蜥蜴人还是个可以的追击屠夫,打法偏向根据出生点利用跳跃堵人……你出生点背的熟,落地可以控制在10-7米以内,开局和黑白很相似,下面会继续分析打法及应对……
首先是蜥蜴人追击上的优势,就是这个屠夫不怕跑图,目前根据位置利弊开局跑图以及先知开黑提前开跑,让很多屠夫非常无力,但具备短CD跳跃能力的蜥蜴可以利用跳跃轻而易举的追上跑图的人类。不怕无脑跑图和庄园老友受击加速是其很大的一个优点,我今天几把打庄园老友擦刀完一个二段跳就追上了……相反求生者还是应该多在点绕动来溜他,想办法砸晕更好(他恢复慢),不要想着快速空地转点,容易被一下追上吃瘪,多绕博弈而非直接开跑。
然后是蜥蜴人的天赋点,一开始,我的想法和大家一样,想这屠夫基础速度一般,刀又短,肯定要张狂……结果发现开了技能,用跳跃砸击也很难理想命中,多是追击拉近距离……反而人跟你绕点很难受,而且张狂有占有欲这个废天赋,你跳过去人有时候提前躲开得不偿失,所以我后来改成快踩+一刀,配合狂暴。感觉好用很多,快踩快速破板区防绕,狂暴守尸中途一下,再跳跃回去,非常适合!至于技能我带的闪现避免陷入僵局快速击杀,当然其实我觉得传送也不错,它甚至可以插眼,因为行动力还不错就是怕绕,有这个资本。
再说一些目前发现的改动和小技巧,在上次直播时,策划就说过一些建筑物顶跳进去会修改,我这次实验证实已经无法三段跳进圣心医院小木屋了,我还没试游乐园鬼屋还能不能从2号站台跳入,不过感觉一些屋顶可能因其加空气墙……不过医院周边两个大缺口还是可以进,鸟笼也可以进,这点还是相当不错的。下面说个极其重要的事,就是蜥蜴在地下室尽量不要跳了,一跳就容易跳出来。
最后是守尸能力,这个屠夫守尸能力一点都不弱,而且操作非常简单,有人来救,你两种守尸选择,在知道人来的方向时选择往那边过去堵,堵到给一刀,再跳回来给一刀,自带远距离移动就是顺畅。如果你挂人,救人位距离你近,更不慌张,你就贴脸守尸,救人位到椅子附近你原地跳马上落地坠机,他如果在范围内即刻吃你一个震荡攻击,且此攻击不会被椅子吸引,然后后摇很短,他再救还可以给个震慑,若不救跟你博弈你就再等个跳跃CD,或者直接给他一刀逼救也行,因为人救下来你跳跃追也很快拉近距离,除非周边有可以绕的点。
最后分析一下生克角色……蜥蜴这个角色模型大,速度一般,刀短,实际那种周旋型的溜鬼位对其都有所克制,香水甚至不怕你原地坠机守尸。那些并不依赖跑图能力的溜鬼位可以在局限区域跟你绕非常久……然后蜥蜴人的眩晕时间还挺长的,板子绝对是对抗其的好手段。再者就是地图因素,显而易见,在室内空间这玩意就废的不行了,兵工厂大房子,之类的,你们懂的……
技能我觉得闪现,传送都可以,求速闪现,控场传送……其行动能力并不差,二阶后三段跳跃能帮助其拉近很多距离来建立控场优势。