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dnf女弹药改版技能测试 固伤一姐不白叫

时间:2017-05-10 14:25:53  来源:聚侠网  作者:空白

dnf5.25就要进行全职业平衡改版啦!其中鬼泣和女弹药是重点改动对象。技能改动之后的职业都变的相当厉害,鬼泣跻身一线,女弹药成为固伤一姐。然而今天我们要说的就是固伤一姐的技能,看看到底有多少实力。

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牡丹组队情况下一觉被动伤害显示:

1、先打到怪的牡丹,会把另外一只牡丹的一绝被动产生的伤害统计到自己这边来

多个牡丹组队,一定要自己抢到先手(DPS高,还能抢到其他人伤害)

实际总体伤害并没有影响

2、同队牡丹触发一觉被动之后,自身无需触发,可以直接产生增益(增益队友无效)

感电手雷测试:

1、增加敌人被暴击几率,对队友有效

2、 暴伤随感点手雷等级变化,不支持猴戏

3、与暴击装备乘算

弹药改良测试:

1、 后平X触发的效果,会覆盖先前平X触发的效果(包括两只牡丹之间也是)

2、 第一点可以衍生出牡丹修炼场的猴戏,用高改良等级先平X一下,然后打伤害,直到下一次平X/改良持续时间结束都有效

测试1,子弹换装

异界换装测试:

未换装子弹伤害

换装武器

换装后伤害

子弹等级测试

换装装备

换装后等级

换装后伤害

测试2,感电手雷,属性如下:

与暴伤装备加成测试

图里我是38级手雷~22暴伤(本身装备带15%暴伤)

未触发电雷

触发电雷

猴戏测试:

37级感电手雷时(18%暴伤),冰雷输出伤害:

先丢37级感电手雷,再换回36级感点手雷(17%暴伤),冰雷输出伤害:

测试3,一觉被动

正常情况下,自身角色打虫子伤害数字

打长亭先触发一觉被动后的虫子,我的一觉被动产生的增益数字变成了灰色(队友的伤害),在另外长亭大佬那边变成了黄色字体(他的伤害)

自身视角:

(101灰色)

长亭视角:

(101黄色)

然后在看伤害统计方面:

长亭大佬在我触发过的虫子上丢了个热压,我只平A过,打开伤害统计,我这边多出了一个热压的伤害

自身的伤害统计:

长亭的伤害统计:

8963817/25982084≈35%(为长亭一觉被动产生的伤害)

测试4,弹药改良

13级弹药改良,触发后队友伤害:

自己切上10级改良,队友伤害:

切上改良之后我X了一下,队友伤害:

结论:

子弹不支持换装,buff图标等级显示有误

手雷数目换装 进图第一次有效 丢了手雷之后又变回上限3

狙击无法次数换装

以上就是dnf女弹药改版技能测试介绍,更多精彩内容敬请关注聚侠网

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