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dnf战法技能加点及各技能使用分析

时间:2017-06-15 14:36:00  来源:聚侠网  作者:空白

dnf战法如何加点?技能如何使用?战法经历几次大概,最终成为了超一线职业,而且玩这个职业的人也越来越多了。然而很多玩家连法师都没有碰过,那么玩战斗法师肯定会有一些困难。今天小编就为大家分享一下战法的刷图加点及技能使用的解析。

掌游宝-雪光疾影

通用技能

这个全职业都有就放一起说了

蹲伏1不解释。投掷精通点1可以扔东西触发精炼戒指重置二觉,没精炼戒的就不用点了,没啥用。战法的皮甲精通只加物爆,在二觉被动的平衡下魔爆与物爆平衡,所以魔爆不用点,这里物爆点1是蹭宝珠,如果没有宝珠的小号也不用点,20sp换1点的提升还不如补暗球。

转职前技能

法盾自带1级。召唤和夜猫自带的不用管,用不到。草人女法基本都点1吧,不过要注意的是在loli状态下才能用草人,一觉二觉变身后都不能用草人了,楼上的蹲伏同理变身后用不了。

转职技能

炫纹发射

炫纹应该说是战法的核心和特色了吧。射球,转职后自带,攻击每命中一次敌人都可以射一颗球。这个技能是没办法手搓的,只能放在快捷栏,刷图的话建议开连发吧,不然会按到手抽筋…

炫纹:无属性&尼巫的战术(必满)

无球,命中敌人后可以增加自身的移速,同时无属性可以吃到武器的属性。后置尼巫的战术等级跟随无球,增加平x攻击的,另外平x自带霸体,我经常用平x第一下火山打字

炫纹:光属性&天击(推荐满)

光球,命中敌人后可以增加自身的攻速,一般还是会点满的。后置天击(女法师版的上挑)等级跟随光球,但是到20级就精通了

炫纹:暗属性&圆舞棍(根据自身情况)

暗球,命中敌人后增加自身双爆,这个技能就根据自身,缺暴击就补暗球,一级的成长率为0.9~1,15sp比楼上的通用物爆划算。后置圆舞棍同样等级跟随,是一个抓取技能,使用的时候是无敌状态,用来晴天搬活僵尸、火山打字都不错。还有一点要注意的是圆舞棍命中无法抓取的敌人时不会有伤害判定,但是这时候有命中判定还是可以进行射球的

炫纹:冰属性&龙牙(放弃)

冰球,命中敌人后会使敌人减速,刷图没什么用的debuff。后置龙牙刷图时也用不到,miss后的僵直也很高

炫纹:火属性&落花掌(必满)

火球,命中敌人后增加自身力智,没什么好说的,力智不加满?后置落花掌也是一个常用的短cd小技能,这里要注意的是落花掌蓄力跟不蓄力直接打出去的伤害是一样的,蓄力只是滑得比较远而已

战斗本能(必满)

三改加入的新被动,1级精通没什么好说的点上,加技能攻击力和面板独立。后续每级的成长率为2

矛精通&棍棒精通(根据武器点满)

用哪个武器就点满哪个。不同武器的技能强化效果基本可以无视,我个人更偏向矛,物理攻击高(两个武器独立基本一样,攻速有光球补正),精通加小碎范围刷图也比较有用

双重锤击(放弃)

没什么用的小技能,刷图还是放弃省sp给其他技能

炫纹爆弹(放弃或点1)

同样放弃的小技能,个人感觉这个技能本来就没什么用,三改后删除了降低魔防的deboff后就更废了,点1保持连击或者干脆不点

自动炫纹(必满)

战法的主动buff技能,炫纹的来源,正常点满就行,不用刻意去堆等级,没必要

炫纹融合(必满)

1级精通点上吧,不蓄力是范围爆炸攻击,蓄力是单体多段攻击,总威力是一样的。这招命中敌人后会加上炫纹融合的buff,加力智和双爆,左下角的图标会显示技能本身的图标。注意这招触发的是融合的buff,不会触发炫纹本身的buff,而且要拍中东西才可以,拍敌人或者建筑都行。之前看有大佬写文章说丢燃烧瓶在地上去拍也可以,但是我在修炼场怎么也拍不出来,是姿势不对吗?关于拍燃烧瓶这点还求大佬们解答

碎霸(点1选择满)

小碎的伤害作为小技能来说还算不错的,在矛精通和二觉的加成下范围也很可观,有多余的sp可以补上这个技能。自带霸体,火山打字技能之一

流星闪影击(点1选择满)

好多人觉得小啦不值得点满,其实我在打团的时候发现短时间打爆发的时候小啦是比小碎好用的。刷白图的话还是建议点满楼上的小碎,小啦点1用来射球就行(小啦也能火山打字)

炫纹强压(必满)

1级精通,点上。强压基础范围小,满tp的话范围清怪还是不错的,有霸体不过缺点是前摇偏长。注意强压是可以触发炫纹的buff的,而且不一定要拍到东西,空拍就可以触发,这招我经常是打团时一图空拍加buff用的

强袭流星打(必满)

主力输出技能之一,物理攻击,可以用来火山打字和带罩强杀。跟落花掌一样,蓄力不影响威力,只影响前进的距离。一觉状态下用这招y轴范围会小一点

煌龙偃月(必满)&煌龙乱舞(放弃)

龙刀主力输出技能之一,魔法固伤,抓取技能,可以抓所有怪,敌人在倒地状态下也能抓,输出很可观。点了被动以后会变成物理百分比技能,动作很帅但是威力简直不能看,被动还是不要点了

斗神意志(必满)

一觉的被动,加技能攻击,30连击就能达到满状态。成长率一阶段为0.5,二阶段为1,三阶段为1.5

变身贝亚娜(系统自动满)

一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的

贝亚娜之秘(推荐满)

点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高

星纹陨爆(必满)

星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧

闪击碎霸(推荐满)

大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点——柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀

流星雷连击(必满)

主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下

战灵潜能(必满)

二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了

炫纹进化(点1)

进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)

炫纹聚合(必满)

1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的

使徒之舞(必满)

尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短

使徒化身(必满)&使徒封印(放弃)

二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)

特性技能

强化—基础精通

在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上

强化—炫纹发射(必满)

学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff

强化—炫纹

2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力

强化—圆舞棍(点1或不点)

点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好

强化—碎霸

满小碎的话有多余tp可以考虑点

强化—炫纹融合(必满)

加力智不解释

强化—炫纹强压

这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了

强化—流星闪影击

点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义

强化—强袭流星打(必满)

主力输出必满不解释

强化—煌龙偃月(必满)

主力输出必满不解释

攻击类型转换

留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图

可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低

最后附上战法的加点图

以上就是dnf战法技能使用心得分享,更多精彩内容敬请关注聚侠网

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