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dnf数据帝教你如何配装备

时间:2017-10-19 09:01:00  来源:网络  作者:未知

dnf装备如何搭配?游戏中装备的选择搭配是提升伤害的主要途径之一,今天小编分享一篇数据帝用数据来分析装备的搭配选择。

地下城与勇士吧-奔二的恐惧

百分比伤害公式

进图面板a=

(力量/250+1)*基础物攻*(1+武器精通)*(增加百分比双攻装备的和+1)*(没有增加两字的百分比双攻装备)

注:基础物攻=武器基础,双攻装备,称号,附魔,无色契约,奶爸武器祝福等的

百分比伤害A=

面板a*[技能百分比数据*(1+技能攻击力a)*(1+技能攻击力b)...]*[(属强-怪物抗性)/220+1]*(1+黄字)*(1+所有攻击力)

然后系统计算A的数值后打出,判定是否破招和暴击。如果破招暴击了。此时伤害=

A*[150%*(1+爆伤装备)*(1+爆伤被动、buff)]*125%

此时A暴击破招的伤害我们记为A1

然后系统再计算白字附加伤害B=A1*白字

并单独作为一次攻击打出,再次判定是否暴击和破招

如果暴击破招了,那么此刻附加伤害

B1=B*[(1+暴伤装备)*(1+被动爆伤、buff等)]*破招125%

那么百分比某个技能总伤害=

A1+B1

A1 是非白字的总伤害并暴击破招。

B1是白字总伤害并暴击破招。

A和B就是对应不暴击,不破招的伤害。

具体上面文中有对应介绍!

二、固伤职业伤害公式

其他属性加成和百分比一样。唯一不同的是百分比职业是力量,基础物攻,百分比技能数据构成技能基础伤害。而固伤职业是力量,独立,技能固定数值数据构成基础伤害。

百分比是力量,基础物攻构成面板,固伤是独立和技能基础固值数据构成站街的技能固伤数据,百分比是每25力量增加10%的基础物攻为实际站街面板,固伤是每25力量增加10%的固伤数据作为实际伤害,1000独立时的固伤站街数据是基础数据。之后每100独立能增加10%这个基础数据为站街固伤数据。

力量对当前伤害的提升率公式:

提升的力量/(原有力量+250)

独立对当前伤害的提升公式=提升的独立/原有独立

基础双攻提升公式=提升的双攻/原有双攻

这是我计算不考虑防具四维,以及防具精通各套提升率。全职业可以参考!

注意:1,计算的海博伦,荒古,恍惚,顶级细节(不包括红字)下各b套提升率!

2,布甲和板甲无视防御我是计算能收益满的情况下

3,海博伦触发的技能攻击力

触发白字还没去计算。不过也差不多!

各套优势一目了然!

万金油套,皮甲和轻甲。其中皮甲平均技能提升最高。轻甲无限接近皮甲,而且二觉伤害比皮甲高!

重甲一般人用不了,即使护肩,上衣+12,也偏差一些。重甲更适合主要爆发技能集中在1觉到80技能之间的职业!

布甲强无敌,可爆发第一套,可垫底套。关键是看护肩25%无视防御能吃多少!

由于布甲一点力量也不加,更适合魔法不自带减防职业,最好还是二觉爆发职业!

板甲崛起!最快的三速,全程霸体。超高四维!

除了大技能比时光低15左右,整体手感好!

另外本职业精通是板甲的带上比时光大技能伤害少10%左右。单刷差距会更小。总之挺适合修罗用。修罗运用最多的爆发连招就是小技能,开眼不动。

艾肯6:完美属性是全属强或者单属强+物攻。

有属性白字武器就全属强!

粗略对比天宇!

两神器下,属强为221

天宇属性此刻是

88属强+60白字+325物攻

88属强提升率=20%

60白字=48%

325物攻=14.1%(以光剑基础,完美细节强化12为合格,基础物攻2300算)

天宇总提升=102.6%

艾肯6全属强=144

套装效果,13白字,15%物攻,15力量

144属强=32.7%

13白字=10.4%

15%物攻=12.82%

15%力量=15%

总提升=90%

注意!艾肯6件位置提升90%,还不如天宇五件102%提升!艾肯6选择物攻和属强更好!这样提升就和天宇套差不多。选择属强,组奶后天宇物攻提升变小。所以两者差不多!总体上讲。爱肯6和天宇伤害几乎一致!

天宇套多的优势就是少一个位置。那个位置带的装备提升就是天宇多的伤害!注意的就是,我没计算力量或者智力的影响。也就是,不同职业的本职业防具精通可以适当多5%左右提升!

还有就是,这是究极体下,完美细节下的提升率,另外,布甲肩膀,和板甲上衣的无视防御我都计算满了的!

咱们来吹吹整个游戏伤害体系的发展历史与演变。从而预测

最先的地下城

属性特别少。

主要提升伤害的是力量,

从60版本前期400不到的站街力量,一直延续到80版本初,传承套的没落。力量属性慢慢不在重要后,无影剑家喻户晓。

60版本力量对于我们现在是什么情况?

也就是200力量=50白字附加!因为200力量对于400力量站街提升非常大。和50白字对我们现在提升差不多!

然后早期地下城

力量主要提升伤害。

其他还有技能等级,暴击率,命中率。一些职业攻速提升刷图伤害。

对的以前这些属性就是所有增加伤害的属性了。

和现在技能攻击力,所有攻击力一样扮演着非常重要的角色。

不过命中,暴击率对于现在来看是有点可笑。

而早期地下城,毕业套主要pk为主。但是也有刷图玩家为主的,最好的就是最高等级的紫套。

60版本早期

紫套就是以前的毕业装。

主要就是加技能等级,套装有几十点力量。然后大多都有一点速度。

60版本中后期

罐子的重新开放,地下城迎来最强套装传承!

传承有多猛?

把所有60版本分支流派整合了。比如血量流,速度流,回避流,暴击流,硬直流。。。。其中有pk有为了刷图。

传承是以前非常非常强大的。颇有结合了所有装备的特长的感觉!

也是60末期,红字开始出来。从前期到末期,也经历几次改版,角色站街力量有了翻倍的变化!

强打红字出来后,那就是土豪才能打的了。以前一亿多一本。游戏比例1比15左右,那个时候物价低现在几倍,也就是现在花2000多rmb去买一本强打书,反正我当时只花了1000买了一套顶级传承。白板

中途还有个远古一。当时绝大部分一般玩家的追求。

现在歌兰蒂斯那里直接出售,价格蓝装都不如。

以前我记得任务很烦,各种刷深渊派对。

属性嘛,当时开了天界后还可以!不过比传承还是要差点

其实我没齐万世前就出件其他的就分,看到属性自己粗略一算就知道个大概,方向稳了

文章很赞,分享给朋友

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