dnf男大枪CD套思路分享 预备魔兽副本
时间:2018-03-07 15:21:10 来源:网络 作者:未知dnf男大枪CD套怎么装备?魔兽副本中续航能力是相当重要的,其实在现版本中的卢克就发现,只不过大家还能用精炼戒指配合投掷精通进行重置CD,等魔兽副本实装后,精炼戒指早已改版,所以CD套的搭配成了大家今后需要考虑的事情,今天我们主要来看看男大枪CD套的搭配。
COLG-07零七
相信各位对老王的续航和所谓的秒伤心里有数,过于简单的技能机制和当前版本的现状大大限制了该职业的开发内容数量,于是只能在相当有限的资源和条件里找有用的东西,那么一二觉的高伤和一觉的脱手性就是这职业为数不多的亮点了,自然要合理利用cd套来提高自己在一定时间内打出的伤害,当然一二觉的随动性以及cd集火是好是坏就不好评价了
首先因为技能释放顺序有一定要求,且低保队伍只需要多磨那么一两分钟似乎也没问题,cd换装用法更推荐想攻克二阶段以上且队伍内有减速技能如c4(不了解驱散)及短cd打断技能如折颈,能基本处于打桩状态再考虑,熟人非优秀职业搭配万一会被撞得满天飞,那就随缘打吧
cd药只考虑十分钟的20乘算cdr刺激,cd装为65cdr的年宠+魔战3+时空肩+cd称号+巨魂,此时二觉cd为50.4s,集火cd分别为14.0s和38.0s
每一次循环以刚刚切换cd套且集火冷却完毕为起始点
大致两种想法如下:
第一种
集火,大榴弹大刺弹,压缩,打桩,量子小刺弹,等cd,量子小刺弹,等cd,大榴弹大刺弹中冷却的快的那个,压缩,此时集火次数使用完毕,大榴弹大刺弹中冷却的慢的那个,打桩,卫星,二觉起跳切常规输出,落地集火,保证新一轮所有无色吃到集火的20cdr,等集火快要冷却完毕的时候提前一点切cd装
第二种前部分同上
集火,大榴弹大刺弹,压缩,打桩,量子小刺弹,等cd,量子,等cd,大榴弹大刺弹,压缩,集火0次,打桩,卫星,集火,二觉起跳切常规输出,量子小刺弹,等cd,大榴弹大刺弹,压缩,打桩,等cd,集火cd好,量子小刺弹,等cd,量子小刺弹,打桩,压缩大榴弹大刺弹(需要保证这三个无色吃到集火cdr),这里集火次数用完即可,等cd,量子小刺弹,等无色冷却完毕提前切cd装
第二种打法主要是贪两次短cd集火和第二轮输出装下的高阶无色,但是会让每一轮循环从第一种的约55s增加到约75s,且对于集火的使用次数限制要求较高,技能释放自由度较低,个人更推荐第一种打法和卡二觉cd切cd打法相结合,毕竟自由度更高用起来可能会舒服点,在没有仔细计算的情况下无法保证这两种的大致输出如何
(当然有人要是发现这两种方法还不如不换装技能黑了就XXXXXXXXXXXXX,请尽早通知我这个随时可能跟不上大部队的菜鸡)
下面是一些职业情况及改版方面的预测
在假设某韩服全职业技能数据帖没有致命或较严重错误的情况下,综合老王集火这个技能和其他技能这几年的改动来看,不难发现策划想既将王大枪定位为一个爆发职业,又不至于技能黑了打不死怪干瞪眼。于是集火可以短时间内增加极大的爆发性,虽然集火期间横向对比其他职业尤其是隔壁小妹已经没有多大优势,这又导致了没有集火时候简直弱智一样的技能释放效率;技能伤害上一二觉因为不吃集火cdr数据尤为突出,其他技能策划在平衡时默认单发技能可以享受到集火cdr,于是给了夸张点说是极端低下的数据,纵观全职业在韩服环境下考虑武器基础的折损有多少纯C职业35、40、70技能甚至没有到20W,80技能不到30W,小技能只有两个墨迹且伤害cd普通、一个不墨迹但伤害低cd长的还算可选项,同时没有或者只拥有手感很差伤害又不高的续航手段
要说这职业和乌鸡剑宗等相似,实际上又有极大的不同,毕竟乌鸡数据更低,但cd相对更短,存在一觉cd换装,及多数技能方便抓破招,剑宗数据相差不多,但是一二觉的强控,技能命中率较高,各种武器精通的效果,巨剑的爆发短剑的奥义续航太刀的柔化减cd,那么确实也只能通过和小妹对比比较方便
百分比版本的数据我也有预测过,除了小妹细火我有点怀疑是不是tp带来的误差外,其他数据相对来说还是误差不大的,有看过的人应该明白,对比起来就是王大枪有集火,王小妹有多次改版的后摇优化和新被动APG,然而一个常驻的后摇优化和被动对比一个非全程的柔化及cdr,明眼人都懂得有多大的差距
那么针对魔兽本而言,韩服应该会在夏季结束之前有一次全职业的大型平衡,而这个职业目前亟待解决的问题能解决多少不得而知。
这里提出几个希望能得到改版的地方或者说是预言、期望等?
1.续航问题,把坦克数据抬上来,起码提升50%;总伤至少不变的情况下再次减少细火的持续时间,否则综合cd和动作时间和伤害,细火还是不如蓄电;加农炮改为一级精通的被动,学习后可以将手炮普通攻击的最后一击变为现在的加农炮,射程加长范围增大飞行速度加快,伤害为500%,吃基础精通,取消tp,保留2hit特点,综合一下大约是两秒一个蓄电的水平,感觉不过分啊
2.集火问题,变成类似柔化的被动或者开一次全程的主动,保留20cdr效果,充能恢复次数机制
3.伤害问题,榴弹这东西不提升伤害实在说不过啊,希望是在正常大部队的基础上额外提升大约20%,如果是tp改成5级的话tp还是比较紧张;大刺弹作为一个爆发职业的长cd70ex,看看隔壁小妹都快是老王的两倍了,起码加个百分之二三十的伤害才能达到期望值,虽然理论上对齐的话大约要加50%;大榴弹虽说是能打破招吧,但是在大部队基础上再提升个10%也还ok
4.形态问题,打桩全程强控是不可能了,电枪也不太可能延长控制时间了,压缩破招与否双模式可能会导致本体数值的下降,二觉要想更容易全中,还是按方向键选择起跳平射等靠谱点 ;蓄电的蓄力时间减半,后坐力直接取消都不过分,很难想象一个小技能要花接近2s时间才能打出普通的伤害,不蓄力少了接近1s的动作时间也37.5%左右的伤害
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