dnf战法技能进阶篇 备战95版本
时间:2018-11-30 11:20:44 来源:掌游宝 作者:逍遥默语dnf战法技能小技巧,战法在团本中表现的非常不错,技能高伤以及一绝后的霸体,让其在副本中能轻松输出,然而对于萌新战法来说一些技能可能还无法发挥最大的功效,下面我们就来看看dnf战法技能的小技巧。
1.【龙花霸】(现在叫尼巫的战术)
战法的普攻,改版后第二下(落花掌)不会因为太短打不到怪了。
小技巧:X第一下后,按着后平攻可在原地平A,配合进化球炫纹发射,可打出高连击,也可以配合落花掌和天击边躲避边绕着怪打。目前高爆发版本后很少用到的技巧。可用于打卢克和吞噬魔这种建筑霸体的怪,高连击产生的僵直可以让他出招变慢(类似于瞎子的棉花球)
落花掌、天击
跑图技能 落花掌蓄力有短暂霸体,天击下蹲时有短暂无敌,说明上没写
魔法护盾
更抗揍=_=
替身草人
现在变身后被击飞也可以用草人
鞭挞+圆舞棍
唯一杀队友职业(燃烧瓶不算),感受被使徒支配的恐惧吧
矛精通&棍棒精通
矛暴击走物爆好,棍棒随意。其他上篇说了,不说了。矛的碎霸、强袭大些,棍棒的强压大些,cd快些
双重锤击
以前没技能用,小技能循环还行。现在感觉用起来不连贯,无法和大技能快速衔接(反正我是用不惯)
炫纹发射
战法核心技能,曾经永远的DPS第一(哪怕星爆伤害再高),现在沦为辅助型30秒buff,DPS进不了前十,爆发版本,炫纹砍得太狠。
炫纹
战法核心被动,改版后被整合成一个技能。加攻速的光球,加移速的无属性球,加暴击的暗球,加伤害的火球,debuff减速怪的冰球
说下炫纹的触发问题。由于改版后炫纹整合导致无法“锁球”,现在最方便的方式就是开进化球去炫纹发射,或者开一二觉炫纹(实际和普通炫纹统一伤害了)。
关于冰球我有话要说
开进化球并不触发这个效果,只有普通冰炫纹和二觉冰炫纹能触发
战斗本能
战法核心buff,加伤害,没啥好说的
魔法秀
战法不吃秀,不吃秀,不吃秀。抬杠说强压吃的也快到头了
炫纹爆弹
满+TP比小啦啦低一点,cd却短一半,就是范围太小、爆炸太慢,以后有持续性的副本我可能考虑满上。另外,有人发的cd套叠加爆弹,现在和谐了。
自动炫纹
制造炫纹用的。毕业号点1就好了(靠宝珠、光环堆起来),配合进化炫纹高连击不缺球
碎霸
伤害一般,cd略长,清小怪用。矛碎霸范围大,特别开二觉用天命矛
炫纹融合
改版后伤害独立,不吃炫纹(试了下满+tp伤害也不高),不加buff,没有了点的理由
流星闪影击(小啦啦)
伤害中,cd短,范围一般。小啦啦时,减少炫纹发射cd,卢克可配合炫纹进化快速打连击。炫纹砍了后,大多数都是用来直接Z的。小啦啦Z+大碎霸+强袭是最常用的爆发连招。
炫纹强压
改版后伤害独立,不吃炫纹(但炫纹量加范围),伤害高,范围大,至少有一个炫纹才能释放
强袭流星打
常用无色,释放快,伤害中,cd短,蓄力带霸体冲的更远,回身带无敌
煌龙偃月+煌龙乱舞(龙刀)
做了个测试,不破招和破招都是乱舞更高。施法时间也更短,好像我没什么理由拒绝这个被动了(手残要控制当我没说)
变身贝亚娜(一觉)
加血量防御双速,未解除前免死一次。爆发emmm,不说了,虽然让一觉多了几个能用的技能,但形态上还是很难受。没技能打持续用吧。有个细节是,9级一觉解除变身或时间到自动解除(一觉转二觉不算),可以根据炫纹量加力智,试了下提升还行,就是持续时间太短。可以超时空打第二个分身快没血时开一觉,多创造一点炫纹后解除立马二觉。上面写的每个炫纹加的很少,实际挺多的(可能是吃装备的百分比力智,吃不吃奶没测,有兴趣的自己测)
斗神意志
改版后阶段不影响伤害了,只影响速度和回避率(三阶段回避真的高)
星纹陨爆(星爆)
有延迟伤害,可提前炸马蹄卡。打带罩子的怪(如卢克、布冯)可直接炸,可炸出两段伤害(A1+A2>A,A1,A2
闪击碎霸(大碎霸)
战法唯一柔化技能,伤害低(cd不如爆弹,伤害不如爆弹,范围半斤八两,亏你还要我无色),不喜欢也至少学1
流星雷连击(大啦啦)
伤害中,cd长,直线范围大,秒z没小啦啦顺畅,自带光属性,但也吃武器属性
炫纹簇
高伤害,可提前放出来,破防或虚弱后星爆和炫纹簇一起炸。怪在不在炫纹簇中心位置不影响伤害多段次数
使徒之舞(尬舞)
高伤害,带聚怪效果,带控制,改版后施法速度快了不少,但比其他技能还是慢
炫纹进化
多段攻击,高连击,低伤害,改版后伤害加了点和普通炫纹持平(如果不被国服感人的服务器卡掉伤害的话),算是可以全程开着了。有个小技巧是,开进化时会自动触发30s炫纹被动(不用发射),打暗兵营走圈或者重力秒杀时,可能没机会炫纹发射(强压作为输出,加buff浪费了),可以炫纹进化关一下,再重开下就有buff了。另外说下,进化按空格开无属性就好了,除了打吞噬魔之类的特定属性怪。
使徒化身
加血量防御双速异常抗性,加20%攻击范围,未解除前免死一次,斗神意志三阶段不掉,炫纹伤害就是普通炫纹的伤害了,使徒炫纹数据删了。可以卡门二觉了,二觉被击飞能用草人(还我建筑霸体!)。两段高伤害,带控制
接下来是连招练习
1.原地平A+炫纹
目的:避免速度过快引起的位移过大,掌握不好技能释放位置(经常看新手玩,a着a着自己都不知道自己哪去了,要重新调整技能位置,浪费输出时间),习惯后可以穿插着落花、天击、爆弹、龙牙等小技能使用,补一点持续输出
2.小啦啦z+大碎霸+强袭
基础柔化连招,倒不是说其他技能不能柔,习惯这个连招后可根本当时冷的技能随机应变柔化
3.完整版连招
连招和冰球测试想放个动态图给你们看的,结果居然设置了图片大小不可超过1MB,醉了= =,留个链接有兴趣的自己看吧。
点我查看完整连招 提取码: hiq2
最后附上加点
1.暴击问题 现版本战法真的不缺暴击,被动加了很多,站街有60就够了
2.tp问题 tp炫纹和普攻不点是因为爆发版本不需要,碎霸tp点1刚好够清小怪
3.技能取舍问题 你们自己看数据好了(避免数据过于接近,打的105弗曼)
技能都是满级,有tp满tp的数据,怎么取舍看你们的喜好和习惯了
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