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大话西游手游朱雀神兽技能伤害分析

时间:2017-09-15 14:00:23  来源:网络  作者:未知

大话西游手游朱雀神兽技能伤害怎么样?朱雀神兽是一直敏宠,能提升敌人全员的五行属性,然而这能增加多少伤害呢!下面就来和小编一起来看看。

我们先来看看朱雀是不是赤焰妖,符咒女娲的升级版。青龙技能相比颜如玉应该是升级版,玄武技能相比垂云叟也是。

朱雀技能提升的是敌方本身五行属性

符咒女娲技能提升的是队友的强力克属性(还不能选,循环的,也就是有4种情况提升都是很小的)

赤炎妖技能只是相当于拥有五个克技能,混队辅助单位带着会比较受欢迎,当然队伍有两种强克的带着也不错。

克技能是什么个意思呢,每个单位的五行属性总和是100(100就是上限了),这里的提高50某种属性,是要将对方原来的五行属性除以2的。

举例对方水五行100,你用个克金技能后,对面就变成了水五行50,金五行50,对方金木水火土五行20,你用克金后,对面就是金木水火土10,然后加金50,也就是金60 木水火土五行10,总共都是100。

那么问题来了,我们的小萝莉朱雀技能和符咒女娲是大大不同的,不一个概念。和赤炎妖呢,都是有五种克,只是朱雀的克更高一点,朱雀就是赤炎妖的加强版本。

ps:朱雀的克是不能和技能书的克技能叠加的,所以就是加强的克技能书。

一:朱雀技能伤害分析

这个伤害能够提升多少呢?由于每个单位的伤害是不一样的,这里我们用提高伤害的百分比来描述大家可能会比较清楚一点。我们看了朱雀的技能提高对方五行属性,那么影响到伤害上面就是对本身五行属性加成,对强力克属性加成这两个变量有影响。

这里还是用龙殇仙举例:

我们把本身五行属性加成,强力克属性加成这两个变量提出来,把剩下的伤害假定为前置伤害。那么有总伤害=前置伤害*(1+自身五行*敌方被克五行*0.4)*(1+强力克属性*敌方被克五行)。

伤害能提升多少呢?这里就有个范围问题了,需要知道用朱雀技能的时候对比用普通克技能时敌方五行的情况。如果没有用朱雀技能敌方就已经是被克五行100了,朱雀技能在这种情况就不会提高伤害了,但是你克金,刚好对面变的金100的卡的概率还是很小的。敌方被克五行0%,假设自身变卡是五行正克100的最优情况,强力克属性200。(为什么假设两百,因为朱雀是珍惜所以用的队伍克会高些)。

用克技能书上克的时候:总伤害=前置伤害*(1+100%*50%*0.4)*(1+200%*50%)=前置伤害*1.2*2=2.4*前置伤害,使用朱雀技能再一次提高对方五行的时候,目前排行榜单的朱雀技能是提高敌方五行71点,这里我们按照75点计算(后期熟练度加成,75也比较好算),参考克技能书,朱雀技能如果提高五行75点,那么原来本身五行就要除以4,才能保证五行和为100。那么被克五行就是0/4+75=75,带入上面的公式种有:

总伤害=前置伤害*(1+100%*75%*0.4)*(1+200%*75%)=前置伤害*1.3*2.5=3.25*前置伤害。

这种情况下伤害提升了多少个百分点呢?3.25/2.4=1.354

结论:在朱雀技能提高75点,本身五行正克100%,强力克属性200%,敌方五行与己方克无关的情况下,朱雀技能会比用普通上克技能提高伤害35%。那么其他条件不变假设强力克属性只有100呢,那么上面的计算答案就变成了:

用克技能书伤害 1.2*1.5前置伤害=1.8前置伤害,用朱雀克技能伤害为 1.3*1.75前置伤害=2.275前置伤害,2.275/1.8=1.264。

结论:在朱雀技能提高75点,本身五行正克100%,强力克属性100%,敌方五行与己方克无关的情况下,朱雀技能会比用普通上克技能提高伤害28%。

朱雀提伤害计算公式:

ps :自身五行是取与敌方自身五行正克的值,举例敌方五行是火100,自己是金50 水50,就取水50就行了,因为水五行正克火。

设自身五行=a,敌方被克五行=b,自身强力克属性=c 朱雀技能数值=x (x应该是小于100%的),则上面的式子为{[1+a*[b*(1-x%)+x%]*0.4]*[1+c*[b*(1-x%)+x%]]}/{[1+a*(b*50%+50%)*0.4]*[1+c*(b*50%+50%)]},上面式子的结果减1就是提高伤害的百分比数值。

对所有玩家的时候上面公式由四个变量组成其实精确到个人和队伍变量只有敌方被克五行是未知的,这里主要讨论下。

已知的数据为自身五行a(人物由变身卡决定,当然对方的克技能也会影响你)自身强克属性c也是已知的。朱雀技能的数值也是已知的,主要的变量就是b 而且已知b的范围为0%-100%。

根据b的范围,容易知道伤害提升公式中,分子分母的差距随着b值的增加而变小,在b值为100%,分子分母相等减1后也就是提高伤害为0%。

结论1:对方五行被克属性本身就是100的时候,朱雀提高的伤害为0%,也就是不提高伤害。

结论2:对方五行被克属性为0%-100%,随着对方被克五行属性提高,朱雀提高的伤害百分比降低,直至降低为0%。结论3:朱雀技能提高伤害百分比值随着自身强克属性增加而增加。也就是克越多的大炮收益越高。

结论3:朱雀的作用是将伤害提高进一步逼近五行完克伤害,但是并不会超过五行完克时的伤害。

也就是朱雀会把伤害稳定在一个较高的范围类,比普通的克技能更高。

结论4:日常中由于大多数怪物五行属性都是均衡的都为20,,朱雀技能在日常任务中很容易达到大幅度提高伤害的效果。

二:朱雀技能其他作用分析

朱雀不仅仅是拥有提高伤害的作用,还有很强的防御左右。气血80居然还有很大的防御作用,是的,我们可以这样思考下。敌方队伍火力单位强力克金,那么毫无疑问对面多半自身变的高火属性卡,那么只要己方队伍不是刚巧克火,那么朱雀的技能就能大幅度降低对方火五行。

敌方火五行属性降低了,伤害自然也会下降一个档次了。至于最多能降低百分之多少呢?

最极限的就是对方五行火100 我方金100被完克,这时候本身五行加伤害为1+100%*100%*0.4=1.4倍。假设朱雀技能数值75,那么对方火属性就变成了25,这时候本身五行加伤害为1+25%*100%*0.4=1.1倍,伤害降低了 1-1.1/1.4=21%,伤害最多可以降低21%。

而普通克技能,数值是50,五行加伤害为1+50%*100*0.4=1.2倍,也就是朱雀的克技能能让敌方伤害更低一点相比与普通克技能。

结论5:朱雀技能的活用不仅能提高己方伤害,还能降低对方的伤害。

最后感慨下,大话真的好复杂,上面的计算还仅仅是最简单的龙殇套装的或者是没有套装的。残梦灵性伤害有五行加成还需要单独计算,但是结论大方向是不会变的,只是由于多一部分的灵性伤害五行加成,朱雀的收益会更加的高一些。

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