王者荣耀更新体验服 调整虞姬等英雄平衡
时间:2016-05-18 10:09:55 来源:聚侠网 作者:W牧之王者荣耀体验服迎来一大波更新,想知道这次更新会有哪些内容吗?下面聚侠小编将为玩家带来王者荣耀体验服更新内容介绍。喜欢的玩家千万不要错过哦!
【更新时间】2016年5月17日17:00-2016年5月17日17:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【调整内容】
※ 英雄平衡调整 ※
1. 曹操
在更早的版本中,我们对曹操大招的机制进行了改造,将比例值吸血调整为固定点数加上AD加成,目的是为了防止曹操在吸血机制改动后,受到较大牵连,影响到他的核心玩法。在版本改动后,我们发现曹操的核心-吸血机制,虽然得以保留,但效果不尽人意,我们将调整曹操大招的吸血量,并增加更多的攻击力,帮助曹操巩固自己鲜血枭雄的地位。
3技能:回血效果:120(+0.4Ad)→120(+60/Lv)(+0.4Ad)
3技能:增加攻击:40/80/120→80/120/160
2. 兰陵王
在上次更新我们对所有英雄进行了一次身板调整后,我们发现兰陵王面临一个尴尬的处境:爆发输出更难击杀对方,但在对方反击时自己又更脆皮。因此我们针对这两方面增强了兰陵王,且增强带来的收益与操作技巧挂钩。
被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:6000×11000→7500×12000
2技能:造成已损生命比例伤害:16%→24%
2技能:回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad)→ 140(+28/Lv)(+0.5Ad)
3. 赵云
一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用;在过去的版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄,这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的;
此次调整我们提升赵云技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态;
1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4
1技能:位移距离:6000→4000
1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻会对敌人减速25%(+5%/Lv),持续2秒,并造成额外伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad部分可暴击】
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4
2技能:命中段数:5→4,射程:5500→6000
2技能:增加效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad)
4. 吕布
随着新版本的调整,在控制吕布1技能距离的时候,我们觉得他对战近战单位,伤害有一些匮乏,以至于吕布近战呈现出疲态,这当然不是我们想看到的。所以我们提升了吕布1技能的伤害,希望在1技能范围削弱后对他在伤害上进行一次加强,以此作为弥补。
1技能:伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)
5. 安琪拉
安琪拉在觉醒重生后,火力全开,成为一名超强的输出型法师。安琪拉核心技能是其被动“咒术火焰”(持续攻击敌人,不断叠加伤害,越打越痛),在实际作战中,我们发现安琪拉的整体特性很好的保护了她,让她有很多机会可以打出成吨的伤害。我们希望继续保持安琪拉的整体伤害不变,适度调整她的控制性能与自保能力,给予对手更多的反制手段。我们坚信调整后的安琪拉依然可以持续发光发热。
2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒
3技能:护盾效果:800(+200/Lv)(+0.5Ap) → 500(+150/Lv)(+0.3Ap)
6. 虞姬
在目前体验服的表现中,由于虞姬1技能蓄力时间较长,玩家可以很好的通过走位来躲过这一技能,所以形成了虞姬1技能的命中难度较高,而且命中后收益也比较小的局面,为了改善这样的局面,我们增强了1技能的伤害,希望让它的命中难度和收益更加匹配。
1技能:伤害:255(+75/Lv)(+1.25Ad)→320(+95/Lv)(+1.56Ad)