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《侠客风云传》手游评测:值得你为它留内存!

时间:2017-03-08 10:01:44  来源:聚侠网  作者:W牧之

根据笔者游玩了接近8小时之后的结论,《侠客风云传》的手机版本其实基本上可以看做是PC端之于手机端的一次移植。整个游戏的内容基本上是与PC端高度一致的。当然UI上面进行了一些或多或少的改动。但总体风格跟PC端差别不大(PC端的评测笔者已于之前写过一篇评测,这里就不对游戏本体内容展开更多篇幅的讨论了,新玩家不甚了解可以查看了解:http://www.ali213.net/news/html/2015-7/170291.html)。无论是杜康村、洛阳城,还是杭州城,各类你熟悉的场景,在手机端的《侠客》之中并没有偷工减料。而且大家尽可以放心,手机版已经包含了之前PC的所有DLC内容,相当完整,不会出现某条线路被阉割的状况,安心畅玩即可~当然因为手机端的容量所限,贴图还是会有一个压缩,不过从手机屏幕看来大多还是远视的画面,锯齿之类并不十分明显,总的来说不会影响游戏体验。

值得单独说一说的是,在游戏界面右上角有一个尚未开放的“网络版”按钮,也许后续还会出现网游化的《侠客风云传》,就得拭目以待啦。

【手机端内容的改变】

说到手游端这边的最大改动,恐怕就是小游戏部分了。《侠客》之中的小游戏,在头几次玩的时候可能还比较新鲜,但之后如果是多周目进行游玩,无疑是一个制约玩家相当严重的部分,因为本身较为重复,反复“刷”的时候,可能会导致游戏陷入一个机械的流程。这其实也是现在的游戏潮流之中在尽量避免的一个部分。而手机端的《侠客》,将绝大部分的小游戏直接进行了删除,替换成了一段对应的动画,玩家只需要在画面中点击光球,就可以快速完成小游戏的环节,获得经验值和奖励了。由于玩家每次进行小游戏,都要付出游戏中时间流逝或者体力的代价,这一点还是十分合适的,而不会出现能够狂刷数据,导致游戏过于简单的局面。

当然也不是所有的小游戏都已经消失,例如忘忧谷之中的仙音、书生等等有趣的小游戏依然还是存在的,这一部分就得等待玩家们自行去发掘啦~

而在战斗部分,游戏的改动不大,只是对于手机端进行了一些改动。当然,鉴于游戏3D画面的关系,远处的战斗六宫格比近处的误触率更高一些,而且回复操作也没法简单的按下ESC来实现。而选择招数锁定敌人之后,出现的“确认or取消”的按钮也太小了一些, 比较容易误触,希望后续在这些方面可以有更多的改善,例如选择招式后的再确认其实可以取消,操作会畅快不少。

当然,手机端的侠客也针对手机这个平台进行了一系列的优化。例如更加直观化的界面整合以及更直观的功能性按钮。当然界面整体布局还是很不错的,右上角显示时辰,并且加入了PC端没有的小地图,在旁边的三个图标分别是网络版入口与任务说明,并且还可以在线查阅游戏攻略,只需要点开按钮就可以找到分类好的攻略,依需求可以快速进行查找,十分方便。

除此之外,还加入了一个“快速剧情”的功能,玩家在进行剧情对话时,点下右上角的加速按钮,就可以加快剧情动作的速度,大概是一般速度的2倍。但这个功能似乎不仅仅是剧情部分,大家到时候玩的话还得小心啦,这个也会加速在场景之中的时间流转,一直开着不关的话,很快就会结束在场景之中的活动了。这个可能也是一些玩家对于《侠客》在PC端无法加速时间流逝提出的意见之后进行的优化。

【评测总结】

手机版本的《侠客风云传》在体验上进行了更多的优化,可以看出来为玩家着想的很多细节改进。不过原本《侠客》在PC端发售时,大抵是没有考虑过手游化的,从很多框架上也能看出来,因此到了手游这一块,虽然游戏内容没有进行更改,但是大量的优化工作却也是得一一完成的。就笔者玩到的测试版本来看,本作的完成度已经相当高,也能够获得畅快游玩的体验(现在感觉最良心的就是游戏新增的小地图和随时可以查阅的攻略哈哈),也可以算是侠客迈出的新一步了。当然游戏本体因为内容过多,对于手游来说实在是有些庞大,下载游玩前还请留出足够空间咯~

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