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dnf韩服正式服鬼泣、武神、魔道等职业调整

时间:2017-08-24 09:10:55  来源:网络  作者:未知

韩服正式更新 鬼泣、暗帝、武神、魔道、虚空、复仇、召唤、死灵、黑武、忍者等职业调整!

<鬼泣>

* 普戾蒙

- 增加技能范围

* 萨亚

- 增加技能范围

* 罗刹

- 增加技能范围

- 冷却减少至5秒

* 布雷德

- 增加技能范围

* 巨剑精通

- 提高武器魔法攻击提升比率

└ 26级为准 31.2% → 39.2%

* 钝器精通

- 提高武器魔法攻击提升比率

└ 26级为准 26.2% → 37.9%

* 太刀精通

- 提高武器魔法攻击提升比率

└ 26级为准 31.2% → 35.5%

<暗帝>

* 二觉

- 终结一击之前不会解除控制

<女散打>

* 闪电之舞

- 攻击+10%

* 二觉

- 施展终结一击位置调整为技能施展位置

- 不分受击判定把可移动怪物聚集到自身前方

* 强拳

- 删除施展时减少攻速的效果

- 决斗场无效

* 柔化肌肉

- 恢复时间减少2秒

* 神武之力

- 柔化次数+1

<魔道学者>

* 超级棒棒糖

- 攻击+5%

* 变异苍蝇拍

- 攻击+5%

* 超级苍蝇拍

- 攻击+8.6%

* 冰毒扫把

- 攻击+10%

* 异界

各种过期描述删除

<虚空>

* 二觉

- 删除 奈雅丽触发特效时结束技能动作

└ 施展结束后奈雅丽瞬移到身边

- 终结攻击合并整体伤害中

<复仇>

* 化魔

- 施展时立即增加能量

- 每8秒刷新恶魔诅咒持续时间

- 增加冷却 (5秒 → 8秒)

* 二觉

- 修复一觉状态下恶魔之力爆炸魔法攻击无效的问题

* 一觉

- 硬直控制状态下施展时原地变身

* 审判

- 攻击随动

* 修复半魔状态下一觉时被击的问题

<召唤师>

* 融合精灵

- 新增 提升队员攻击/移动/施放速度的光环

└ 10级为准 10%

* 一觉

- 持续时间+20秒

* 二觉

- 持续时间+20秒

<死灵>

* 一觉

- 修复漩涡攻击/死灵军队Y轴范围过小的问题

* 降临巴拉克

- 增加末端球体多段攻击范围判定

<黑暗武士>

* 连招系统

- 优化连招强制中断判定时间

- 修复连招栏单独记录技能后施展时增加施展前硬直的问题

* 强化-暗劲爆发

- 修复1级后也增加爆炸攻击次数的问题

韩服体服忍者技改数据

忍者

和体验服的变动数据已经红字标出。

* 忍术精通

- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动(固定20%)

- 忍术蓄力时间减少(0.2秒 → 0.15秒)

* 火遁豪火球之术

- 攻击+15%(体服数据12%)

- 删除对浮空,倒地敌人加成效果

- 减少多段攻击击退力度

- 减少终结火焰击飞力度

- 删除增加持续时间的效果

* 火遁红莲

- 减少冷却 (20秒 → 5秒)

* 忍术:木遁分身

- 忍者固有移动技能

- 施展技能时原地留下木头后向前快速移动

- 施展其他技能时消耗残影能量可以施放并减少25%冷却。

* 幻影手里剑

- 攻击-20%

- 冷却减少 (15 → 12)

* 螺旋手里剑

- 冷却减少 (15 → 12)

* 飓风煞

- 攻击+10%(体服数据7%)

- 吸附攻击怪物的力度提升(霸体怪物吸附力度不变)

* 苦无精通

- 删除减少部分技能冷却的效果

- 精通等级调整 (30 → 20)

- 技能上限调整 (40 → 30)

- 每级成长值固定1%

* 烈焰印记

- 学习阶段调整 (2 → 3)

- 调整精通等级 (40 → 20)

- 技能上限调整 (50 → 30)

- 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)

- 增加所有忍者技能的攻击

* 替身术

- 攻击+20%(体服数据15%)

* 炎天道

- 攻击+6%

- 删除抓取功能

- 击飞被第一次爆炸命中敌人

* 残影术

- 残影攻击比率调整 (90% → 100%)

- 减少残影攻击成长值(5% → 2%)

- 残影攻击属性随动

- 删除残影爆炸攻击效果

- 调整精通等级 (5 → 1)

- 技能上限调整 (15 → 11)

- 默认残影数增加 (1级为准 4 → 6)

- 减少恢复时间 (1级为准 10秒 → 7秒)

* 六道轮回

- 六道轮回残影攻击比率固定为80%(体服数据50%)

- 六道轮回残影攻击随动

- 删除六道轮回爆炸效果

- 精通等级调整 (15 → 1)

- 技能上限调整 (25 → 11)

- 冷却固定为30秒

- 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)

* 油炎弹

- 攻击+113%(体服数据102%)

- 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。

- 删除焰弹分裂效果

- 删除在空中施展冲击波伤害加成效果

- 减少焰弹爆炸击飞力度

- 忍术蓄力附加效果中油炎弹大小增加比率调整(临 - 100%, 兵 - 110%, 斗 - 115%, 者 - 120%, 皆 - 125%, 阵 - 130%)

* 暗炎残星

- 重做技能

└ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)

└ 此效果只有自身享受

- 精通等级调整 (10 → 1)

- 最大等级调整 (20 → 11)

* 炎舞天璇

- 攻击-12%

- 增加基本斩击数 (3→ 8)

- 增加斩击的X轴/Y轴范围

- 增加多段攻击的X轴范围

- 减少多段攻击浮空力度

- 删除多段攻击增加终结伤害的效果

- 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果

* 毕方之印

- 删除减少火属性抗性效果

- 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)

- 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)

* 冥炎业火阵

- 攻击+40%(体服数据49%)

- 增加冷却 (120秒 → 145秒)

- 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)

- 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%)

* 飞燕手里剑

- 攻击后看向前方.

- 控制命中的敌人

- 技能平衡调整

* 风魔手里剑

- 攻击+11%(体服数据8%)

- 增加掏出手里剑时候的击退力量及僵直

- 调整击退力度

- 第一个手里剑投掷时使用残影即会残影接下第二个手里剑投掷。

* 草雉剑

- 减少召唤到装备为止的时间

- 增加可抓取剑的X轴距离

- 删除火属性强化效果

- 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果

- 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变.

- 终结攻击成长值调整

└ 1级为准终结投掷攻击+23%(体服数据47%)

└ 1级为准终结爆炸攻击+23%(体服数据29%)

└ 2级为准终结投掷攻击+24%(体服数据49%)

└ 2级为准终结爆炸攻击+40%(体服数据47%)

- 调整终结爆炸特效

- 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技

- 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失动作。

异界

萤火之影

- 3套 - 残影爆炸范围+25% (删除)

- 6套 - 残影爆炸范围+25% (删除)

- 9套 - 残影爆炸攻击力+25% (删除)

天火流云

- 6套 - 火遁红莲技能攻击额外+10% (新增)

劫火红莲套

- 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%

- 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)

天禄除邪套

- 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%

三千繁梦

- 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%

一剑之任

- 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%

- 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%

- 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%

* 强化-炎天道

- 删除抓取攻击的效果

* 强化-残影术

- 删除

* 强化-六道轮回

- 删除

* 强化-暗影残星

- 删除

* 强化-炎舞天璇

- 删除聚怪功能

- 新增 提升多段攻击大小的效果(每级6%)

- 修复喷火时减少HP问题

* 勾玉

- 勾玉最大能力调整为6点

- 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果

└ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%

└ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%

└ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%

- 修复通过六道轮回施展勾玉强化技能时无效的问题

* 八咫镜

- 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)

- 删除烈焰印记增加攻击的效果

- 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果

* 大蛇丸

- 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)

- 暗影残星效果删除

* 天照

- 默认发射数增加 (5 → 8)

- 光焰单生成冷却-15%

- 暗影残星关联数据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性)

- 攻击-20%(体服数据30%)

- 绿色气息

- 火遁红莲

└ 技能赋予调整

└ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)

└ 武器 2%, 其他部位 1%

- 六道轮回

└ 技能赋予调整

└攻击提高,冷却减少 → 冷却减少

- 红色气息

- 残影术

└ 技能赋予调整

└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)

└ 武器 2%, 其他部位 1%

- 六道轮回

└ 技能赋予调整

└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)

└ 武器 2%, 其他部位 1%

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