为了更好的遇见《血染征袍》待更新提前曝光
时间:2017-12-19 10:13:38 来源:网络 作者:未知“王权争夺”玩法每天9点-22点开启。军团等级越高,开启的官衙越多,最初会默认开启工部、秘书监,随着军团等级的升高军团等级的提升还会陆续开启刑部、礼部;兵部、户部以及吏部和大殿。
看到这里熟悉《血染征袍》的小伙伴就要问了,王权争夺玩法主要是爵位的斗争,与军团又有什么关系呢?
王权争夺玩法确实是击败爵位上的当前占领者后,则占领该爵位并享受该爵位的封赐奖励与特权。不过重点在这里!至关重要的军团来啦!官衙内同军团成员数量增加时,封赐奖励增加。每天22:00时进行王权结算,该时间官衙内占领人数排名第一的军团占领该官衙,全军团成员获得官衙奖励,还可占领多个官衙呢!
【国战优化】
游戏的核心“国战模式”必须是《血染征袍》的重点维护项目,更新后的国战玩法更加有趣味!
在“一骑讨”模式下,又针对兵种互克玩法给出了明显提示,决定派遣那支部队一目了然。
另外如“歼灭战”、“包围战”等单人玩法出现的提示界面也进行了优化,界面会提示玩家触发说明和玩法要点。
无论是“一骑讨”玩法还是单人玩法,均增加城池占领结算,每场战役胜利后都会获得相应的城池,而大界面也会显示敌对双方占领的国战城池数值。
除了玩法上,国战的系统也进行了大范围的维护,“粮草运输”,“器械运输”之类的特殊单人玩法,挑战后无论战况都会消失,因为奖励是根据击杀数计算的,一般不会存在没有奖励的情况。5V5玩法参与人数提升到35V35,并修改为定点定时触发,减少开启场次提升重要性。
展望下一次测试你还有那些期许呢?说不定很快就能实现哦。相约重装启航的《血染征袍》,我们不见不散!