妖怪正传:再现飘逸烂漫的神怪乱世场景
时间:2018-01-04 16:24:56 来源:网络 作者:未知古刹疏钟度,遥岚破月悬,水墨风探索式手游《妖怪正传》运用水墨技法,再现飘逸烂漫的神怪乱世。游戏取材于民间志异,对于场景与角色的刻画力求以形写意,将华夏这片土地上残留着的语怪志闻,用更灵隽更飘逸的方式表达出来。在这里,不再是追求地图的震撼与宏大,而是用墨色晕染出一个光怪陆离的语怪世界,古刹荒村,雪原荷塘,浓淡相宜,精心设计的场景将志异中的精怪妖神衬得灵气逼人。
《妖怪正传》的地图主界面,是一幅铺展开的山水画,画里有墨峰山峦,古韵村落,烂漫桃花,随着场景缓缓移动的云雾,随着水波轻轻摇曳的扁舟,不管是整体还是细节皆能感受到游戏制作者的匠心。而这些画中的元素也巧妙构成了游戏的副本地,这种合二为一的联结,也构成游戏轻灵却并不厚重的整体感。
游戏场景不止是浓缩了制作者的独运匠心,地图绘制的美术功底也可见一斑。《妖怪正传》并没有使用大量特效与光晕去完成场景的制作,而是选用纯粹的水墨技法,浓涂淡缀,营造出游戏独有的国风韵味。星罗棋布的缤纷落英,缓缓流淌的鳞波河流,相信玩家会被这样一个水墨天地所吸引。
红梅落在冰天雪原,荷花开在幽静荷塘,游戏不仅将场景元素运用的格外协调,还赋予了它们“生命”。《妖怪正传》的副本地图,元素并不是像贴纸一样单纯贴在画面,而是会活动,会与玩家有交互的——树叶有飘零,池鱼会游动,暗处藏着的宝箱与陶罐点击后皆可获得道具。
古刹疏钟度,遥岚破月悬,《妖怪正传》真正的以“妖”为主角,以“捉妖”为主旨,运用水墨技法为语怪世界搭建了一个别致的舞台。游戏现已全面展开预约,众道友,请速速前去捉妖吧!